多线程基础
1.线程的相关概念
1.1 进程
进程就是正在执行的程序.是程序的一次执行过程,有他自身的创建,存在和消亡的过程.
1.2线程
线程是由进程创建的,属于进程,是进程的一个实体,一个进程可以有多个线程.
1.3单线程和多线程
单线程就是一个线程同一个时刻只允许执行一个线程.
多线程就是一个进程同一个时刻可以执行多个线程.比如一个百度网盘可以同时下载多个文件.
1.4并发
同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"好像同时"的错觉.
单个CPU实现的多任务就是并发
1.5并行
同一个时刻,多个任务一起执行.
多核CPU可以实现并行
2.线程的创建
在Java中,创建Java有三种方式,分别是继承Tread类,实现Runnable接口,实现Callable接口
2.1 继承Thread类
通过继承Tread类创建线程的步骤为
- 创建一个类去继承Tread类
- 重写Tread类的run()方法,写入我们的业务代码
- 创建该类对象,调用start()方法启动线程
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("十七张牌你能秒我?");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
同样,我们也可以使用匿名内部类的方式去创建对象来调用start()方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("我是学习时长两年半的Java实习生");
}
};
thread.start();
}
}
2.2 实现Runnable接口
通过实现Runnable接口创建线程的步骤为
- 创建一个类去实现Runnable接口
- 重写Runnable类的run()方法,写入我们的业务代码
- 创建该类对象
- 创建Thread对象,将该类对象传入Tread的构造方法
- 调用Thread对象的start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Java学的好,头发没得早");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}
}
同样也可以使用匿名内部类的方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("学什么Java,肝游戏去了");
}
});
thread.start();
}
}
2.3 实现Callable接口
通过实现Callable接口创建线程的方式如下
- 创建一个类去实现Runnable接口
- 重写Runnable类的run()方法,写入我们的业务代码
- 创建该类对象,将该对象用FutureTask类进行包装
- 创建Thread对象,将包装后的对象传入Tread的构造方法
5.调用Thread对象的start()方法启动线程
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("你是");
return 250;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable);
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
System.out.println(ft.get());
}
}
二者的区别就是Callable接口的call()方法是有返回值的
3. run()和start()的区别
run()方法其实就是一个普通的方法,并不会真正启动一个线程,真正启动一个线程是start()方法
public class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(i + "-线程名:"+Thread.currentThread().getName());
//Thread.currentThread().getName()获取当前线程的线程名
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo thread = new ThreadDemo();
thread.run();
for (char i = 'a'; i < 'g'; i++) {
System.out.println(i + "-线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
可以发现,run()方法就是一个普通的方法,在只调用run()方法时是和主线程为同一个线程,只会顺序执行
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo thread = new ThreadDemo();
thread.start();
for (char i = 'a'; i < 'g'; i++) {
System.out.println(i + "-线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
当我们去调用start()方法时,才是真正去创建启动一个线程,去调用run()方法,可以看到默认线程名是Thread-0,与主线程main交替执行.
多线程案例:
4.线程的常用方法
4.1 static native Thread currentThread()
返回当前的线程对象
4.2 String getName()
获取当前线程名
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("给阿姨倒一杯卡布奇诺");
});
String name = thread.getName();
System.out.println("当前线程名是:" + name);
4.3 void setName(String name)
设置当前线程名
thread.setName("土块");
System.out.println("更改后的线程名是:" + thread.getName());
4.4 int getPriority()
获取线程优先级.线程的优先级是int类型的,范围从1-10,数字越大优先级越高
int priority = thread.getPriority();
System.out.println(priority);
4.5 void setPriority(String name)
设置线程优先级
thread.setPriority(10);
System.out.println(thread.getPriority());
4.6 static native void sleep(long millis)
线程休眠,让线程休眠一段时间,单位是毫秒
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("经过了" + time + "毫秒");
4.7 void interrupt()
中断线程,但是并不会真正结束线程.通常用于干扰正在睡眠的线程,线程睡眠被强行唤醒会抛出一个异常
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 60);//睡眠1小时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("小黑子食不食油饼");
});
thread.start();
try {
Thread.sleep(1000);//让主线程休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread.interrupt();//强行唤醒睡眠的线程
}
}
4.8 void join()
线程插队.
线程抢占到CPU执行权后优先执行完该线程的所有操作
public class ThreadDemo08 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个线程打印字母
Thread thread = new Thread(() -> {
for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.print(c);
}
});
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.print(i);
if (i == 5) {//当i=5时,让thread线程插队
thread.join();
}
}
}
}
4.9 static native void yield()
线程的礼让.
此方法会让出已经抢占到的CPU执行权,但是礼让的时间不确定,礼让后还会和其他线程抢夺CPU执行权,所以不一定礼让成功
5.用户线程和守护线程
5.1用户线程
用户线程也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
5.2守护线程
守护线程一般是为工作线程而服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
线程默认是用户线程,通过setDaemon(true)可以将一个线程设置为守护线程.
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("第" + i + "个小黑子");
}
});
thread.setDaemon(true);//将线程设置为守护线程
thread.start();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("第" + i + "个小黑子食不食油饼");
}
}
可以发现,当主线程结束后,守护线程也会结束
6.线程的生命周期
6.1线程的生命周期
线程的生命周期就是指线程从创建到销毁的过程.线程的生命周期可以分为以下五种:
New
(新建),Runnable
(可运行),Blocking
(阻塞),Waiting
(无限期等待),Time Waiting
(有限期等待),Terminated
(死亡)
线程的状态转换如图所示:
6.1.1. New(新建)
New状态就是新建了一个线程但并未调用start()启动线程
6.2.2. Runnable(可运行)
调用start()方法后线程进入Runnable状态,操作系统把此状态分为Runnable
(可运行)和Ready
(就绪状态)
此时线程可能正在运行,也有可能未抢占到CPU资源处于Ready等待执行
6.2.3. Blocking(阻塞)
线程进入锁之后就会处于Blocking状态,等待线程释放锁解除此状态
6.2.4. Waiting(无限期等待)
调用Object的wait()方法或通过其他方式进入Waiting状态,等待其他线程将其显式将其唤醒,否则不会继续执行
进入方法 | 退出方法 |
---|---|
没有设置Timeout 参数Object.wait()方法 | Object.notify() / Object.notifyAll() |
没有设置 Timeout 参数Thread.join() 方法 | 被调用的线程执行完毕 |
LockSupport.park() 方法 |
6.2.5. Time Waiting(限期等待)
进入方法 | 退出方法 |
---|---|
Thread.sleep() 方法 | 时间结束 |
设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | 时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
LockSupport.parkNanos() 方法 | - |
LockSupport.parkUntil() 方法 | - |
6.2.6. Terminated(死亡)
线程结束任务后正常结束或产生异常而结束
6.2 模拟线程的各种状态
public class ThreadDemo03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建四个线程
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(100);//确保thread1后进入同步代码块,便于观察到BLOCKED状态
synchronized (LockInterface.LOCK) {
Thread.sleep(500);//用于观察线程的TIMED_WAITING状态
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(50);//确保先于thread1进入同步代码块
synchronized (LockInterface.LOCK) {
Thread.sleep(300);
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
Thread thread3 = new Thread(() -> {
synchronized (LockInterface.LOCK) {
try {
LockInterface.LOCK.wait();//调用wait()方法,用来观察线程的Waiting状态
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
Thread thread4 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(100);//确保thread3先进入同步代码块
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (LockInterface.LOCK) {
LockInterface.LOCK.notify();//用来唤醒thread3
}
});
thread1.setName("thread1");
thread3.setName("thread3");
System.out.println(thread1.getName() + "状态是: " + thread1.getState());//获取线程状态
thread1.start();
thread2.start();
System.out.println(thread1.getName() + "状态是: " + thread1.getState());
Thread.sleep(100);
while (Thread.State.TERMINATED != thread1.getState()) {
System.out.println(thread1.getName() + "状态是: " + thread1.getState());
Thread.sleep(400);//限制打印次数
}
thread3.start();
thread4.start();
while (Thread.State.TERMINATED != thread3.getState()) {
Thread.sleep(50);//限制打印次数
System.out.println(thread3.getName() + "状态是: " + thread3.getState());
}
}
}
7.线程的同步
以食油饼为例,共有10张油饼,创建2个线程去食油饼
public class OilCake implements Runnable {
private static int num = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (num == 0) {
return;
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "食了一张油饼," + "还剩" + num + "张油饼");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
OilCake oilCake = new OilCake();
Thread thread1 = new Thread(oilCake);
Thread thread2 = new Thread(oilCake);
thread1.setName("大司马");
thread2.setName("卢姥爷");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
我们发现,数据产生了错乱,出现了线程安全问题,造成此种问题的原因是,两个线程可能同时操作数据
,为了处理这种问题,我们就需要用到线程同步机制
7.1 线程同步机制
7.1.1 同步代码块
在使用多线程编程时,有时候我们不希望一些敏感数据被多个线程同时访问,此时就需要使用到线程同步机制,保证在同一时刻只能有一个线程去访问这个数据,来保证数据的完整性,这时就可以使用同步代码块.
同步代码块的语法如下,把需要同步的代码用同步代码块进行包裹,同步代码块的关键字是synchronized
synchronized(锁对象){
//需要进行同步的代码
}
用同步代码块来改写食油饼案例
public class OilCake implements Runnable {
private static int num = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (num == 0) {
return;
}
synchronized (this){
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "食了一张油饼," + "还剩" + num + "张油饼");
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
OilCake oilCake = new OilCake();
Thread thread1 = new Thread(oilCake);
Thread thread2 = new Thread(oilCake);
thread1.setName("大司马");
thread2.setName("卢姥爷");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
7.1.2 同步方法
synchronized还可以用来修饰方法,被修饰的非静态方法就是同步方法
public synchronized void method(String param){
//需要进行同步的代码
}
7.1.3 静态同步方法
用synchronized修饰的静态方法就是同步静态方法
public synchronized static void method(xxx.class){
//需要进行同步的代码
}
线程同步通俗的讲就相当于两个人一起上厕所蹲坑,一个占到坑位后关上门(上锁),上完厕所后打开门(释放锁),此时另一个人才能接着上
7.2互斥锁
Java中引入了对象互斥锁的概念,以用来保证数据的完整性,每个对象都有一个对应可称为"互斥锁"的标记,以使在任一时刻只能有一个线程访问该对象
关键字synchronized
用来与对象的互斥锁进行关联.
同步方法的锁可以是this,也可以是其他对象,静态同步方法的锁是当前类本身对象
7.3 线程的死锁
多个线程都占用了对方的锁但资源不肯想让,就会导致死锁
用个简单的例子来讲就是:
家长:你先写完作业,再去玩游戏
孩子:我先玩完游戏,再去写作业
两个人都不肯相让,导致了死锁
public class ThreadLock implements Runnable{
private static final Object o1 = new Object();//创建一个静态常量用来上锁
private static final Object o2 = new Object();//创建一个静态常量用来上锁
private boolean loop = true;
public ThreadLock(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
if (loop) {//如果loop为true,则进入o1锁
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入了o1锁");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入了o2锁");
}
}
}else {//如果loop为false,则进入o2锁
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入了o2锁");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入了o1锁");
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadLock lock1 = new ThreadLock(true);//给loop
ThreadLock lock2 = new ThreadLock(false);
Thread thread1 = new Thread(lock1);//让线程1先进入o1锁
Thread thread2 = new Thread(lock2);//让线程2先进入o2锁
thread1.setName("线程1");
thread2.setName("线程2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
7.5 Object中和线程有关的方法
7.5.1 void wait()
让线程进入无限期休眠
7.5.2 void wait(long timeout)
让线程进入有限期休眠,单位是毫秒
7.5.3 void wait(long timeout, int nanos)
让线程进入有限期休眠,单位是毫秒+纳秒
7.5.4 void notify()
随机唤醒一个正在休眠的线程
7.5.5 void notifyAll()
唤醒所有休眠的线程
//用两个线程分别打印数字1~26和字母a~z,要求格式是1a2b...25y26z
public class ThreadDemo04 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (LockInterface.LOCK) {
for (int i = 1; i < 27; i++) {
System.out.println(i);
try {
LockInterface.LOCK.notify();
if (i != 26) {
LockInterface.LOCK.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (LockInterface.LOCK) {
for (char i = 'a'; i <= 'z'; i++) {
System.out.println(i);
try {
LockInterface.LOCK.notify();
if (i != 'z') {
LockInterface.LOCK.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
7.6 锁的释放
在同一时刻,只有一个线程可以访问同步代码块,直到锁被释放
以下的操作会释放锁:
-
当前线程的同步方法或同步代码块执行结束
例:正常上厕所,上完出来
-
当前线程的同步方法或同步代码遇到break,return跳出
例:上厕所上到一半,被女生喊出来帮忙改代码
-
当前的同步方法或同步代码块遇到了未处理的异常
例:上厕所上到一半发现忘带纸了,不得已出来
-
当前线程在同步代码块或同步代码块执行了wait()方法
例:上厕所蹲了半天发现没有屎意,所以出去等有屎意再去上
以下的操作不会释放锁:
-
线程执行同步方法或同步代码块时,遇到Thread.sleep()方法
例:上厕所上到一半太困了睡着了
-
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将线程挂起