平衡二叉树
什么是平衡二叉树?
上面的三个搜索树的表示方法都是按照“字典顺序”比较大小。
不同的结点插入顺序会形成不同的二叉搜索树,那么不同的二叉搜索树的查找效率是不同的,所谓的查找效率我们就称之为一个衡量指标叫平均查找长度
平均查找长度ASL越小越好。(左右子树的结点个数分配的比较均匀、左右子树的高度差不多)
平衡因子是对树的每一个结点来说的,平衡因子是结点左右子树的高度差。
上图中出现了一个错误,就是左子树比右子树的高度高那么高度差是正数,右子树比左子树的高度高那么高度差是负数,加上绝对值就可以了。
接下来看一下平衡二叉树最少结点数和斐波那契序列之间的关系:
这个是数学中给出的,知道就行,不用记住。
但是要知道结点数n和高度h是指数型关系,才能判断出平衡二叉树能否达到我们想要的效果。
平衡二叉树的调整。
我们需要做哪一种旋转就需要看破坏者与被破坏者是哪一种关系。
右右旋转:(RR旋转、右旋转)
破坏者是插入的Nov,被破坏者是Mar(平衡因子>1,平衡二叉树被破坏),破坏者与被破坏者之间的关系是:破坏者是被破坏者的右子树的右子树,所以做RR旋转。做旋转就是使得这三个不平衡的结点变成平衡的结点,同时要注意一定要满足二叉搜索树的特征。
左左旋转:(LL旋转、右旋转)
破坏者:Apr,被破坏者Mar、May
我们发现有两个被破坏者,我们调整平衡的时候按照从最下面调整平衡,下面调整平衡后,上面的就可能变成平衡的了。
破坏者是被破坏者的左子树的左子树,故做LL旋转。
调整结点:Apr、Aug、Mar
注意调整后的平衡二叉树一定要满足二叉搜索树的特征
左右旋转:(LR旋转、左-右双旋)
破坏者:Jan,被破坏者:May
关系:破坏者是被破坏者的左子树的右子树,故作LR旋转
旋转结点:May、Aug、Mar
注意调整后的平衡二叉树一定要满足二叉搜索树的特征
右左旋转:(RL旋转、右-左旋转)
破坏者:Feb,被破坏者:Aug
关系:破坏者是被破坏者的右子树的左子树,故作RL旋转
旋转结点:Aug、Jan、Dec
注意调整后的平衡二叉树一定要满足二叉搜索树的特征
上图是调整后的结果,一定要保证结构式二叉搜索树。
练习训练:
讨论:是否可以用左右子树结点数差来衡量二叉树是否平衡?
讨论4.2 是否可以用左右子树结点数差来衡量二叉树是否平衡?
1962 年,G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis发表了一篇论文 “An algorithm for the organization of information” ,提出了一种自平衡的二叉树,后人以他们的名字命名为AVL树。在AVL树中,评价二叉树是否平衡,衡量的标准是左右子树之间的高度差,即平衡因子。
为什么一定要用高度差来衡量呢?用左右两边结点数差来衡量是否也可行?比如,是否可以将“平衡因子”考虑为:左子树(右子树)结点数不能超过右子树(左子树)结点数一倍以上?
这样的“平衡”树怎么定义?在高度方面是否也是? 如果发现不平衡,调整方便不方便?
大家可以讨论一下。如果有好的方案,说不定在计算机历史上又多了一种以你名字命名的xxx平衡树。
代码:
代码
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
/*************************************/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}