单例模式是关于怎样设计一个类,并使用该类只有一个实例的成熟模式,该模式的关键是将类的构造方法设置为private权限,并提供一个返回它的唯一实例的类方法(static方法)。
只包括一种角色:单件类(Singleton),单件类只可以创建出一个实例。
单例模式的特点:
- 单件类中包含用自身声明的类变量,这个变量是单件类唯一的实例。
- 单件类的构造方法访问权限是private。
- 单件类负责创建自己唯一的实例,并提供访问该实例的类方法。
单例模式的优点:单件类的唯一实例由单件类本身控制,所以可以很好地控制用户何时访问它。
适合情景:当系统需要某个类只能由一个实例。
饿汉式单例模式:浪费内存空间
public class Hungry {
//饿汉式单例模式,一上来直接创建实例对象,可能会浪费内存空间
private byte[] data1=new byte[1024*1024];
private byte[] data2=new byte[1024*1024];
private byte[] data3=new byte[1024*1024];
private Hungry() {
}
private final static Hungry HUNGRY=new Hungry();
public static Hungry getInstance() {
return HUNGRY;
}
}
懒汉式单例模式:
- 第一种
public class LazyMan1 {
//单线程下这种确实可以方式使用
private LazyMan1() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK");
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan;
public static LazyMan1 getInstance() {
if(lazyMan==null) {
lazyMan=new LazyMan1();
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//多线程并发情况,每次实例化的结果不一样,可能成功,可能失败,所以要加锁
for(int i=0;i<10;i++) {
new Thread(()->{
LazyMan1.getInstance();
}).start();
}
}
}
运行结果:
每次的运行结果都是不确定的,所以要加锁,接着看第二种。
- 第二种
public class LazyMan1 {
//单线程下这种确实可以方式使用
private LazyMan1() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK");
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan;
//双重检测锁模式 也叫DCL懒汉式
public static LazyMan1 getInstance() {
if(lazyMan==null) {
//第一重
synchronized(LazyMan1.class) {
//锁
if(lazyMan==null) {
//第二重
lazyMan=new LazyMan1();
}
}
}
return lazyMan;
}
//我们讨论的都是多线程并发的情况
public static void main(String[] args) throws Exception {
//多线程并发情况,每次实例化的结果不一样,可能成功,可能失败,所以要加锁
for(int i=0;i<10;i++) {
new Thread(()->{
LazyMan1.getInstance();
}).start();
}
}
}
运行结果:
每次结果都是不变的,看似安全,其实并不安全,因为并不是原子性操作,接下来看第三种。
- 第三种(着重看注释)
public class LazyMan1 {
//单线程下这种确实可以方式使用
private LazyMan1() {
System.out.println(Thread.currentThread(