这里写目录标题
List
前一篇介绍了关于一些集合的特征和区别,本文不详细介绍了,主要记录结构方面的个人理解。
ArrayList
接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
- 结构图
根据结构可知,属于一个数组
1. 时间复杂度:
1. 随机访问:O(1)
2. 插入/删除元素:
3. 平均情况:O(n)
4. 最好情况(插入末尾):O(1)
5. 最坏情况(插入开头):O(n)
2. 空间复杂度:O(n)
3. 想要提高增删效率,对查询效率要求不是那么高的时候可以用LinkedList
- 源码分析
EMPTY_ELEMENTDATA
与DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
的区别
EMPTY_ELEMENTDATA:实例化并且没有添加元素时初始化的对象
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA:实例化并且添加了元素时初始化的对象
第一个构造:声明一个有初始化长度的容器
第二个构造:声明没有初始化长度的容器
第三个构造:声明一个有初始化长度的容器
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);//如果数组元素为空,设置默认长度为10(DEFAULT_CAPACITY)
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity); // 如果当前长度大于容器长度,则进行1.5倍扩容
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //10=1010 1010>>1 = 101 = 5 1/2 * oldCapacity
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // oldCapacity + 1/2 * oldCapacity 1.5倍扩容
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
- 克隆方法
由以下源码可以分析出自该方法是浅拷贝的,所以在实际业务场景中:例如数据传输类、实体类、视图类中进行转换时可能存在数据不一致的问题。
深拷贝方法:1、创建新对象并手动给属性赋值;2、序列化与反序列化;3、第三方库方法
- 线程安全性
多线程情况下新增元素的执行顺序
预想集合顺序{A,B,C,D},就可能变为{A,C,B,D}之类顺序不一致的问题出现。
解决方案:
1. 使用锁
2. 使用线程安全的集合类,如:
1. Vector:枷锁原理,两倍扩容
2. Stack:栈结构,继承Vector
LinkedList
- 结构图
是一个双向循环链表
- 源码分析
初始化长度为0,前后节点为null,当元素为空或者只有一个时,获取上一个或下一个节点会抛出 NoSuchElementException 异常
tips:可以在指定节点前后添加节点元素
vector
- 结构图
是一个泛型动态类型顺序表,底层数据存储在一段连续的空间上
当数据量达到容器边缘时(end() == 边界),容器会自行扩容。(开辟一段连续空间,大小一般为原大小的2 / 1.5倍,将数据copy到新空间中,释放原空间,使用新空间)