Android应用中,两种资源访问方式

Android应用中,两种资源访问方式

在Android应用中,资源访问的方式有两种:
(1)一种是在Java源代码中访问资源,既可以访问res资源,也可以访问assets原生资源;
(2)另一种是在xml文件中进行访问资源;
例子:
1.Java访问res资源:每个res资源都会在项目的R类中自动生成一个代表资源编号的静态常量,在Java代码中通过R类可以访问这些res资源。
android.R.drawable.ic_delete表示android系统中的ic_delete图片资源。
2.java访问assets原生资源:通过Resources类的getAssets()方法可获得其对象,该对象的open()方法可以打开指定路径的assets资源的输入流,从而读取到对应的原生资源。
getResources().getAssets().open(“android.jpg”);表示assets文件中名为android.jpg的图片文件。
3.在xml文件中使用资源:
(1)@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text=“@string/hello”
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor=“@android:color/opaque_red”
(2)@+代表在创建或引用资源 。格式:@+type/name
含义:“+”表示在R.Java中名为type的内部类中添加一条记录。如"@+id/button"的含义是在R.java 文件中的id 这个静态内部类添加一条常量名为button。该常量就是该资源的标识符。如果标示符(包括系统资源)已经存在则表示引用该标示符。最常用的就是在定义资源ID中,例如:
@+id/资源ID名 新建一个资源ID
@id/资源ID名 应用现有已定义的资源ID,包括系统ID
@android:id/资源ID名 引用系统ID,其等效于@id/资源ID名
android:id=“@+id/selectdlg”
android:id=“@android:id/text1”
android:id=“@id/button3”

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