Vue.nextTick 的原理

概览

官方文档说明:

  • 用法:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

  • 疑问:

DOM 更新循环是指什么?
下次更新循环是什么时候?
修改数据之后使用,是加快了数据更新进度吗?
在什么情况下要用到?


原理


异步说明

Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

在 Vue 的 文档 中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,可以查看阮一峰老师的 这篇文章。截取关键部分如下:

具体来说,异步执行的运行机制如下。

(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。

下图就是主线程和任务队列的示意图。

在这里插入图片描述


事件循环说明


简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等 同一事件循环中 的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。

知乎 上的例子:

//改变数据
vm.message = 'changed'

//想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed'

//这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行
Vue.nextTick(function(){
    console.log(vm.$el.textContent) //可以得到'changed'
})

图解:

在这里插入图片描述


事件循环:

第一个 tick( 图例中第一个步骤,即 本次更新循环 ):

  1. 首先修改数据,这是同步任务。同一事件循环的所有的同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,此时还未涉及 DOM
  2. Vue 开启一个异步队列,并缓冲在此事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。

第二个 tick( 图例中第二个步骤,即 下次更新循环 ):

同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.thenMessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

第三个 tick(图例中第三个步骤):

此时就是文档所说的

此时, 通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过 setTimeout(fn, 0) 也可以同样获取到。

简单总结事件循环:

同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行 Vue.nextTick [事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行 Vue.nextTick [事件循环2]…

总之,异步是单独的一个tick,不会和同步在一个 tick 里发生,也是 DOM 不会马上改变的原因。

对于事件循环,可以在这里查看更详细的内容https://segmentfault.com/a/11…

用途


应用场景:需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。

created、mounted


需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的试图,也要使用 nextTick 方法。

官方文档说明:

注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉
mounted

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}

参考文章


vue nextTick深入理解-vue性能优化、DOM更新时机、事件循环机制;

JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

知乎:vue.js$nextTick的一个问题

JS 事件循环机制 - 任务队列、web API、JS主线程的相互协同

vue.jsjavascripthtml5

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