0.方法
在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?
- println() 是一个方法。
- System 是系统类。
- out 是标准输出对象。
这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。
0.1那么什么是方法呢?
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
0.2方法的优点
-
- 使程序变得更简短而清晰。
-
- 有利于程序维护。
-
- 可以提高程序开发的效率。
-
- 提高了代码的重用性。
0.3方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
- **修饰符:**修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
- **方法名:**是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
- **参数类型:**参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- **方法体:**方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
0.3.1实例
下面的方法包含 2 个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。
/** 返回两个整型变量数据的较大值 */
public static int max(int num1, int num2) {
int result;
if (num1 > num2){
result = num1;
}else
result = num2;
return result;
}
}
/** 主方法 */
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
int j = 2;
int k = max(i, j);
System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k);
}
更简略的写法(三元运算符):
public static int max(int num1, int num2) {
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
0.4方法调用
Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larger = max(30, 40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:
System.out.println("欢迎访问菜鸟教程!");
0.4.1 void 关键字
看例子:
public class TestVoidMethod {
public static void main(String[] args) {
printGrade(78.5);
}
public static void printGrade(double score) {
if (score >= 90.0) {
System.out.println('A');
}
else if (score >= 80.0) {
System.out.println('B');
}
else if (score >= 70.0) {
System.out.println('C');
}
else if (score >= 60.0) {
System.out.println('D');
}
else {
System.out.println('F');
}
}
}
运行结果
C
这里printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值。
一个void方法的调用一定是一个语句。 所以,它被在main方法第三行以语句形式调用。就像任何以分号结束的语句一样。
0.4.2 static
静态(static)
被static修饰,全局唯⼀,类加载,就加载,只加载⼀次
静态⽅法只能调⽤静态⽅法
静态⽅法只能访问静态修饰的常量,变量
静态内部类只能使⽤外部类的静态常量,变量和⽅法
静态方法:
当static
修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static
,建议使用类名来调用,而不需要
创建类的对象。调用方式非常简单。
静态方法调用的注意事项:
- 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
- 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
- 静态方法中,不能使用this关键字。
- 小贴士:静态方法只能访问静态成员。
0.5通过值传递参数
下面的例子演示按值传递的效果。
该程序创建一个方法,该方法用于交换两个变量。
public class TestPassByValue {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 1;
int num2 = 2;
System.out.println("交换前 num1 的值为:" +
num1 + " ,num2 的值为:" + num2);
// 调用swap方法
swap(num1, num2);
System.out.println("交换后 num1 的值为:" +
num1 + " ,num2 的值为:" + num2);
}
/** 交换两个变量的方法 */
public static void swap(int n1, int n2) {
System.out.println("\t进入 swap 方法");
System.out.println("\t\t交换前 n1 的值为:" + n1
+ ",n2 的值:" + n2);
// 交换 n1 与 n2的值
int temp = n1;
n1 = n2;
n2 = temp;
System.out.println("\t\t交换后 n1 的值为 " + n1
+ ",n2 的值:" + n2);
}
}
结果:
交换前 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
进入 swap 方法
交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2
交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1
交换后 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
0.6方法的重载
就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。
public static int max(int num1, int num2) {
int result;
if (num1 > num2){
result = num1;
}else
result = num2;
return result;
}
}
public static double max(double num1, double num2) {
if (num1 > num2)
return num1;
else
return num2;
}
如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;
如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载;
0.7变量作用域
变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。
方法内定义的变量被称为局部变量。
局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。
局部变量必须声明才可以使用。
方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。
for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。
但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束。它包含如下所示的变量声明:
0.8构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
不管你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认构造方法,默认构造方法的访问修改符和类的访问修改符相同(类为 public,构造函数也为 public;类改为 protected,构造函数也改为 protected)。
一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
下面是一个使用构造方法的例子:
// 一个简单的构造函数
class MyClass {
int x;
// 以下是构造函数
MyClass() {
x = 10;
}
}
你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:
public class ConsDemo {
public static void main(String args[]) {
MyClass t1 = new MyClass();
MyClass t2 = new MyClass();
System.out.println(t1.x + " " + t2.x);
}
}
额外补充:
集合
1.数组定义和访问
1.1容器概述
1.1.1案例分析
现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资、找到最高工资等。假设该公司有50名员工,用前面所学
的知识,程序首先需要声明50个变量来分别记住每位员工的工资,然后在进行操作,这样做会显得很麻烦,而且错
误率也会很高。因此我们可以使用容器进行操作。将所有的数据全部存储到一个容器中,统一操作。
1.1.2容器概念
**容器:**是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。
**生活中的容器:**水杯,衣柜,教室
1.2 数组概念
数组概念: 数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。
1.3 数组的定义
1.3.1一维数组
动态初始化
int[] array = new int[3];
// 两种方式都可以
// int array[] = new int[3];
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[2] = 3;
System.out.println(array[0]);
静态初始化
int[] array = { 1, 2, 3, 4 };
int[] array1 = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array1[2]);
默认初始化
int[] array = new int[4];
System.out.println(array[2]);
获取数组的长度
int[] array = new int[10];
int length = array.length;
System.out.println("数组array的长度是:" + length);
1.3.2二维数组
二维数组初始化
同一维数组一样,共有4总不同形式的定义方法:
int[][] array1 = new int[10][10];
int array2[][] = new int[10][10];
int array3[][] = { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 } };
int array4[][] = new int[][] { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 } };
不定长二维数组
int[][] array = new int[3][];
array[0] = new int[1];
array[1] = new int[2];
array[2] = new int[3];
获取二维数组的长度
int length1 = array.length;
int length2 = array[0].length;
// 获取二维数组的第一维长度(3)
System.out.println(length1);
// 获取二维数组的第一维的第一个数组长度(1)
System.out.println(length2);
1.4 数组的访问
索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引
(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
格式:
数组名[索引]
数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的 长度,语句为:数组名.length
,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为 数组名.length-1
。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5}; //打印数组的属性,输出结果是5
System.out.println(arr.length);
}
索引访问数组中的元素:
- 数组名[索引]=数值,为数组中的元素赋值
- 变量=数组名[索引],获取出数组中的元素
public static void main(String[] args) {
//定义存储int类型数组,赋值元素1,2,3,4,5
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//为0索引元素赋值为6
arr[0] = 6;
//获取数组0索引上的元素
int i = arr[0];
System.out.println(i);
//直接输出数组0索引元素
System.out.println(arr[0]);
}
2.数组原理内存图
2.1 内存概述
内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程
序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
2.2 Java虚拟机的内存划分
为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们开发无关。 |
本地方法栈 | JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。 |
方法区 | 存储可以运行的class文件。 |
堆内存 | 存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存。 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行。 |
2.3 数组在内存中的存储
2.3.1一个数组内存图
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr);//[I@5f150435
}
以上方法执行,输出的结果是[I@5f150435,这个是什么呢?是数组在内存中的地址。new出来的内容,都是在堆 内存中存储的,而方法中的变量arr保存的是数组的地址。
输出arr[0,就会输出arr保存的内存地址中数组中0索引上的元素
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BT3mgW7i-1602922548071)(https://i.loli.net/2020/10/17/PsZ6qgaV1e5QcDF.png)]
2.3.1补充:什么是引用数据类型?
Java提供了两类数据类型:一种是基本类型(原始类型),一种是引用类型。
- 数据类型图:
┏数值型━┳━整数型:byte short int long
┏基本数据类型━━┫ ┗━浮点型:float double
┃ ┣字符型:char
数据类型╋ ┗布尔型:boolean
┃ ┏类(class)
┗引用数据类型━━╋接口(interface)
┗数组(array)
基本数据类型
注意:
1、在基本数据类型中,除了boolean类型所占长度与平台有关外,其他数据类型长度都是与平台无关的。比如,int永远占4个字节(1 Byte = 8 bit)。
2、void不是基本数据类型
3、基本数据类型的默认值仅在作为类中属性时生效
在方法内部必须先对基本数据类型变量赋值后才能使用,否则编译不通过。Demo如下:
public class DefaultValueTest {
static int intA;
static boolean blnA;
public static void main(String[] args) {
int intB;
boolean blnB;
System.out.println(intA); //输出0
System.out.println(blnA); //输出false
//System.out.println(intB); //编译不通过
//System.out.println(blnB); //编译不通过
}
}
在程序中如果某些数据可能会返回空值,那么用包装类比较好。比如当结果为空时,转换为int会发生异常,而转换为Integer则不会,因为对象可以为null。此时建议用包装类,虽然会牺牲一些转换效率,但可以避免持久化数据时产生的一些异常。
- 引用数据类型
引用类型(reference type)指向一个对象,不是原始值,指向对象的变量是引用变量。
在java里面除去基本数据类型的其它类型都是引用数据类型,自己定义的class类都是引用类型,可以像基本类型一样使用。
引用类型常见的有:String,StringBuffer,ArrayList,HashSet,HashMap等。
String也属于引用数据类型:
两种类型对比
基本数据类型 | 引用数据类型 |
---|---|
在栈中进行分配 | 在堆中进行分配,堆的读写速度远不及栈 |
变量名指向具体的数值 | 变量名指向存数据对象的内存地址,即变量名指向hash值 |
变量在声明之后java就会立刻分配给他内存空间 | 它以特殊的方式(类似C指针)指向对象实体(具体的值),这类变量声明时不会分配内存,只是存储了一个内存地址 |
基本类型之间的赋值是创建新的拷贝 | 对象之间的赋值只是传递引用 |
“==”和“!=”是在比较值 | “==”和“!=”是在比较两个引用是否相同,需要自己实现equals()方法 |
基本类型变量创建和销毁很快 | 类对象需要JVM去销毁 |
2.3.2两个数组内存图
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
int[] arr2 = new int[2];
System.out.println(arr);
System.out.println(arr2);
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Re3uYOqX-1602922548074)(https://i.loli.net/2020/10/17/upkF89hMTyvPXzg.png)]
2.3.3两个变量指向一个数组
public static void main(String[] args) {
// 定义数组,存储3个元素
int[] arr = new int[3];
//数组索引进行赋值
arr[0] = 5;
arr[1] = 6;
arr[2] = 7;
//输出3个索引上的元素值
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//定义数组变量arr2,将arr的地址赋值给arr2
int[] arr2 = arr;
arr2[1] = 9;
System.out.println(arr[1]);
}
3.数组的常见操作
3.1 数组越界异常
观察一下代码,运行后会出现什么结果。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[3]);
}
创建数组,赋值3个元素,数组的索引就是0,1,2,没有3索引,因此我们不能访问数组中不存在的索引,程序运 行后,将会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException
数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一 旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
3.1补充IDEA安装插件:
https://blog.csdn.net/qq_35246620/article/details/78289074
3.2 数组空指针异常
观察一下代码,运行后会出现什么结果。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
}
arr = null
这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候 会抛出 NullPointerException
空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修 改我们编写的代码。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kM81CdSC-1602922548083)(https://i.loli.net/2020/10/17/YP7C4cXaHUMSnuf.png)]
空指针异常在内存图中的表现
3.3 数组遍历【重点】
数组遍历: 就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);
}
以上代码是可以将数组中每个元素全部遍历出来,但是如果数组元素非常多,这种写法肯定不行,因此我们需要改 造成循环的写法。数组的索引是 0
到lenght-1
,可以作为循环的条件出现。
传统方式遍历
int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println("array[" + i + "] = " + array[i]);
}
增强for循环方式遍历
int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
for (int i : array) {
System.out.println(i);
}
3.4 数组获取最大值元素
**最大值获取:**从数组的所有元素中找出最大值。
实现思路:
- 定义变量,保存数组0索引上的元素
- 遍历数组,获取出数组中的每个元素
- 将遍历到的元素和保存数组0索引上值的变量进行比较
- 如果数组元素的值大于了变量的值,变量记录住新的值
- 数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kHHvf20m-1602922548085)(https://i.loli.net/2020/10/17/fc54bYEFQ6NWmiR.png)]
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 5, 15, 2000, 10000, 100, 4000 };
//定义变量,保存数组中0索引的元素
int max = arr[0];
//遍历数组,取出每个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//遍历到的元素和变量max比较
//如果数组元素大于max
if (arr[i] > max) {
//max记录住大值 max = arr[i];
}
}
System.out.println("数组最大值是: " + max);
}
3.4数组排序
int[] array = { 3, 2, 1, 4, 5 };
Arrays.sort(array);
System.out.println(Arrays.toString(array));
常用的排序方法有冒泡排序、快速排序、选择排序、插入排序、希尔(Shell)排序、堆排序。可参考Java 数组排序
**3.5 **数组反转
数组的反转: 数组中的元素颠倒顺序,例如原始数组为1,2,3,4,5,反转后的数组为5,4,3,2,1
**实现思想:**数组最远端的元素互换位置。
- 实现反转,就需要将数组最远端元素位置交换
- 定义两个变量,保存数组的最小索引和最大索引
- 两个索引上的元素交换位置
- 最小索引++,最大索引–,再次交换位置
- 最小索引超过了最大索引,数组反转操作结束
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-07nJfnIA-1602922548086)(https://i.loli.net/2020/10/17/746vNPJmiT5nIxe.png)]
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
/*
循环中定义变量min=0最小索引
max=arr.length‐1最大索引
min++,max‐‐
*/
for (int min = 0, max = arr.length ‐ 1; min <= max; min++, max‐‐) {
//利用第三方变量完成数组中的元素交换
int temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
// 反转后,遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
4.数组作为方法参数和返回值
4.1 数组作为方法参数
以前的方法中我们学习了方法的参数和返回值,但是使用的都是基本数据类型。那么作为引用类型的数组能否作为 方法的参数进行传递呢,当然是可以的。
数组作为方法参数传递,传递的参数是数组内存的地址。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
//调用方法,传递数组
printArray(arr);
}
/*
创建方法,方法接收数组类型的参数
进行数组的遍历
*/
public static void printArray(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6GQpP7hT-1602922548087)(https://i.loli.net/2020/10/17/FcWLqXYCSoNtzMI.png)]
4.2 数组作为方法返回值
数组作为方法的返回值,返回的是数组的内存地址
public static void main(String[] args) {
//调用方法,接收数组的返回值
//接收到的是数组的内存地址
int[] arr = getArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
/*
创建方法,返回值是数组类型
return返回数组的地址
*/
public static int[] getArray() {
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
//返回数组的地址,返回到调用者
return arr;
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3RdqaROO-1602922548089)(https://i.loli.net/2020/10/17/WTk8J62suIdlBYz.png)]
4.3 方法的参数类型区别
代码分析
1. 分析下列程序代码,计算输出结果。
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
change(a, b);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
public static void change(int a, int b) {
a = a + b;
b = b + a;
}
2. 分析下列程序代码,计算输出结果。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,3,5};
System.out.println(arr[0]);
change(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void change(int[] arr) {
arr[0] = 200;
}
4.4总结:
方法的参数为基本类型时,传递的是数据值.方法的参数为引用类型时,传递的是地址值.
5.实用API
-
String static toString(type[] a): 将书中的元素拼接成一个字符串
//toString()方法 String[] arr1 = {"Hello", "world", "I'm", "Michael"}; System.out.println(Arrays.toString(arr1));
-
type static valueOf(type[] a, int length); 将数据按照传入的长度拷贝到一个新的数组中
-
type static copyOfRange(type[] a, int start, int end); 将源数组按照传入的开始位置和结束位置拷贝到一个新的数组中;
-
static void sort(type[] a); 将源数组按照优化的快速排序法进行排序
int[] arr2 = {10,3,21,45,99,4}; Arrays.sort(arr2); System.out.println(Arrays.toString(arr2));
-
static int binarySearch(type[] a, type v); 在整个数组中按照二分查找法查找数据,查找成功返回下标,否则返回-1;
-
static int binarySearch(type[] a, int start, int end, type v); 在整个数组中按照二分查找法从传入的开始位置和结束位置查找数据,查找成功返回下标,否则返回-1;
-
static void fill(type[] a, type v); 将数组中的所有元素值都设置为v;
-
static boolean equals(type[] a, type[] b,); 如果两个数组的长度和每个元素值都相等,那么返回true,否则返回false
-
String static deepToString(type[] a); 将二维数组拼接为字符串形式
补充(自己了解):
Scanner类
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入一个整数:");
int i = sc.nextInt();
Random类
以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
String类
- 字符串不变:字符串的值在创建后不能被更改。
- 因为String对象是不可变的,所以它们可以被共享
- “abc” 等效于 char[] data={ ‘a’ , ‘b’ , ‘c’ } 。
// 无参构造
String str = new String();
// 通过字符数组构造
char chars[] = {'a', 'b', 'c'};
String str2 = new String(chars);
// 通过字节数组构造
byte bytes[] = { 97, 98, 99 };
String str3 = new String(bytes);