多线程中实现Runnable与继承Thread的区别
Runnable本质是先创建任务,然后通过线程来分配任务。
实现代码如下:
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//通过匿名对象的创建,创建了MyRunnable的任务
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//将任务分配到了线程中
new Thread(mr).start();
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("main"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("Runnable"+i);
}
}
}
而Thread是直接创建线程,在逻辑上更加直接,但在大型项目中会造成任务的冗余,导致项目不健壮。
实现Runnable与继承Thread的优势:
1、Runnable是通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况。
2、继承只能继承一个类,而实现接口可以实现多个抽象接口,使功能更加完善。
3、任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性。
4、线程池技术接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。