多线程中实现Runnable与继承Thread的区别

多线程中实现Runnable与继承Thread的区别

Runnable本质是先创建任务,然后通过线程来分配任务。

实现代码如下:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
    //通过匿名对象的创建,创建了MyRunnable的任务
    	MyRunnable mr = new MyRunnable();
    	//将任务分配到了线程中
        new Thread(mr).start();
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println("Runnable"+i);
        }
    }
}

而Thread是直接创建线程,在逻辑上更加直接,但在大型项目中会造成任务的冗余,导致项目不健壮。

实现Runnable与继承Thread的优势:
1、Runnable是通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况。

2、继承只能继承一个类,而实现接口可以实现多个抽象接口,使功能更加完善。

3、任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性。

4、线程池技术接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。

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