js常见的原生dom操作总结

1.1. Node

Node是一个接口,中文叫节点,很多类型的DOM元素都是继承于它,都共享着相同的基本属性和方法。常见的Node有element,text,attribute,comment,document等(所以要注意节点和元素的区别,元素属于节点的一种)。

Node有一个属性nodeType表示Node的类型,它是一个整数,其数值分别表示相应的Node类型.

1.2. NodeList

NodeList 对象是一个节点的集合,一般由Node.childNodes、document.getElementsByName和document.querySelectorAll返回的。

不过需要注意,Node.childNodes、document.getElementsByName返回的NodeList的结果是实时的(此时跟HTMLCollection比较类似),而document.querySelectorAll返回的结果是固定的,这一点比较特殊。

1.3. HTMLCollection

HTMLCollection是一个特殊的NodeList,表示包含了若干元素(元素顺序为文档流中的顺序)的通用集合,它是实时更新的,当其所包含的元素发生改变时,它会自动更新。
另外,它是一个伪数组,如果想像数组一样操作它们需要像Array.prototype.slice.call(nodeList, 2)这样调用。

2.1. 节点查找api

document.getElementById:根据ID查找元素,大小写敏感,如果有多个结果,只返回第一个;

document.getElementsByClassName:根据类名查找元素,多个类名用空格分隔,返回一个HTMLCollection。注意兼容性为IE9+(含)。另外,不仅仅是document,其它元素也支持getElementsByClassName方法;

*document.getElementsByTagName:根据标签查找元素,表示查询所有标签,返回一个HTMLCollection。

document.getElementsByName:根据元素的name属性查找,返回一个NodeList。

document.querySelector:返回单个Node,IE8+(含),如果匹配到多个结果,只返回第一个。

document.querySelectorAll:返回一个NodeList,IE8+(含)

document.forms:获取当前页面所有form,返回一个HTMLCollection;

3. 创建节点

3.1. createElement

创建元素:

var elem = document.createElement(“div”);
elem.id = ‘test’;
elem.style = ‘color: red’;

elem.innerHTML = ‘我是新创建的节点’;
document.body.appendChild(elem);
通过createElement创建的元素并不属于document对象,它只是创建出来,并未添加到html文档中,要调用appendChild或insertBefore等方法将其添加到HTML文档中。

3.2. createTextNode

创建文本节点:

var node = document.createTextNode(“我是文本节点”);
document.body.appendChild(node);

3.3. cloneNode

克隆一个节点:node.cloneNode(true/false),它接收一个bool参数,用来表示是否复制子元素。

var from = document.getElementById(“test”);
var clone = from.cloneNode(true);
clone.id = “test2”;
document.body.appendChild(clone);

克隆节点并不会克隆事件,除非事件是用

这种方式绑定的,用addEventListener和node.οnclick=xxx;方式绑定的都不会复制。

3.4.createDocumentFragment

本方法用来创建一个DocumentFragment,也就是文档碎片,它表示一种轻量级的文档,主要是用来存储临时节点,大量操作DOM时用它可以大大提升性能。

4. 节点修改api

节点修改API都具有下面这几个特点:

不管是新增还是替换节点,如果其原本就在页面上,那么原来位置的节点将被移除;
修改之后节点本身绑定的事件不会消失;

4.1. appendChild

parent.appendChild(child);
它会将child追加到parent的子节点的最后面。另外,如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到新的位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,且其事件会保留。

4.2. insertBefore

将某个节点插入到另外一个节点的前面,语法:

parentNode.insertBefore(newNode, refNode);
关于第二个参数:

refNode是必传的,如果不传该参数会报错;
如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到末尾;

4.3. removeChild

removeChild用于删除指定的子节点并返回子节点,语法:

var deletedChild = parent.removeChild(node);

deletedChild指向被删除节点的引用,它仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。另外,如果被删除的节点不是其子节点,则将会报错。一般删除节点都是这么删的:

function removeNode(node)
{
if(!node) return;
if(node.parentNode) node.parentNode.removeChild(node);
}

4.4. replaceChild

replaceChild用于将一个节点替换另一个节点,语法:

parent.replaceChild(newChild, oldChild);

5.1. 父关系API

parentNode:每个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点可能是Element,Document或DocumentFragment;

parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element元素,如果不是,则返回null;

5.2. 子关系API

children:返回一个实时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9以下浏览器不支持;

childNodes:返回一个实时的NodeList,表示元素的子节点列表,注意子节点可能包含文本节点、注释节点等;

firstChild:返回第一个子节点,不存在返回null,与之相对应的还有一个firstElementChild;

lastChild:返回最后一个子节点,不存在返回null,与之相对应的还有一个lastElementChild;

5.3. 兄弟关系型API

previousSibling:节点的前一个节点,如果不存在则返回null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextSibling:节点的后一个节点,如果不存在则返回null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

6.1. setAttribute

给元素设置属性:

element.setAttribute(name, value);
其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。

6.2. getAttribute

getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null:

var value = element.getAttribute(“id”);

7.1. 直接修改元素的样式

elem.style.color = ‘red’;
elem.style.setProperty(‘font-size’, ‘16px’);
elem.style.removeProperty(‘color’);

7.2. 动态添加样式规则

var style = document.createElement(‘style’);
style.innerHTML = ‘body{color:red} #top:hover{background-color: red;color: white;}’;
document.head.appendChild(style);

总结: 原生js非常非常重要,但是却不常用,jq是对元素js的各种api的封装,很好用, 一定要区分开,原生的api 和 jq的api .

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### 回答1: 可以使用 HTML 的 ```<progress>``` 标签来实现原生的进度条。首先,在 HTML 创建一个 ```<progress>``` 标签,并给它设置一个初始值和最大值。然后,使用 JavaScript 来更新进度条的值。下面是一个简单的示例: ```HTML <progress id="myProgress" value="0" max="100"></progress> ``` ```JavaScript var progressBar = document.getElementById("myProgress"); function updateProgress(newValue) { progressBar.value = newValue; } ``` 在这个例子,我们通过调用 ```updateProgress(newValue)``` 函数来更新进度条的值。 另外可以使用 css 去修饰进度条的样式,例如背景颜色,大小等。 ### 回答2: 要实现一个进度条,可以使用JavaScript原生的方式操作DOM元素来实现。 首先,在HTML创建一个包含进度条的容器元素,例如一个div元素,给它一个唯一的id,方便在JavaScript操作。如下所示: ```html <div id="progress-bar"></div> ``` 然后,在JavaScript获取该容器元素,并设置它的样式,包括宽度和背景颜色等,表示进度条的外观。可以使用style属性来设置样式。如下所示: ```javascript var progressBar = document.getElementById('progress-bar'); progressBar.style.width = '0%'; progressBar.style.backgroundColor = '#00FF00'; ``` 接着,定义一个函数用于更新进度条的进度。该函数的参数可以是表示进度的数值,例如进度的百分比。在函数,通过修改进度条容器元素的宽度来改变进度条的进度。如下所示: ```javascript function updateProgressBar(progress) { progressBar.style.width = progress + '%'; } ``` 最后,在其他地方调用updateProgressBar函数,传入不同的进度值,即可实现进度条的动态更新。例如,可以使用定时器模拟进度的增长。如下所示: ```javascript var progress = 0; var timer = setInterval(function() { progress += 10; // 每次增加10% if (progress >= 100) { clearInterval(timer); // 达到100%时停止定时器 } updateProgressBar(progress); }, 1000); ``` 以上就是使用JavaScript原生实现一个简单的进度条的方法。根据需要可以进行样式、动画等更多的定制和改进。 ### 回答3: 进度条是一种常见的页面元素,可以用来显示任务的进展情况或者加载的进度。在JavaScript,我们可以通过一些方式来实现一个进度条。 一种简单的方式是利用CSS和JavaScript的动态改变元素样式来实现进度条的效果。首先,在HTML定义一个容器元素,作为进度条的外框。然后使用CSS样式将其设置为合适的大小、颜色和形状。接着,使用JavaScript获取任务进展的百分比,并根据百分比来改变进度条的宽度,从而显示当前任务的进展情况。 HTML部分: ```html <div id="progress-bar"></div> ``` CSS部分: ```css #progress-bar { width: 0%; height: 20px; background-color: blue; transition: width 0.5s ease-in-out; } ``` JavaScript部分: ```javascript // 获取任务进展的百分比 var progress = 50; // 假设任务已完成50% // 获取进度条元素 var progressBar = document.getElementById('progress-bar'); // 根据任务进展的百分比来设置进度条的宽度 progressBar.style.width = progress + '%'; ``` 这样,当进度为50%时,进度条的宽度会动态地改变为50%。当任务进展更新时,只需要更新`progress`的值,再次执行`progressBar.style.width = progress + '%'`来实现进度条的更新。 以上是一个简单的使用原生JavaScript实现进度条的方法,当然,如果需要更加复杂的效果和功能,可以使用一些库或框架(如Bootstrap、jQuery等)来辅助实现。

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