java程序设计4.26--接口

接口在Java中是一种特殊的抽象类,由全局常量和抽象方法构成。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口的使用提高了代码的灵活性和可扩展性。在实现接口时,若接口中的方法没有具体内容,需要在实现类中给出具体实现。接口的成员变量必须是静态常量。此外,接口可以继承其他接口,形成接口间的多继承关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口
如果一个类中完全是有全局变量(static final声明)和抽象方法组成,则该类可定义为一个接口。
1.接口关键字interface
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;}
2.接口和抽象方法区别:
子类只能继承一个抽象类;子类f继承e,e中有两个抽象方法,所以f实现两个抽象方法。
一个类可以实现多个接口。eg:一个类c实现接口a和b,接口a.b分别定义了两个抽象方法,所以c实现4种方法。
3.由于接口定义就为全局变量,所以开发的时候可以简写
eg:
定义一个生物类
原:
在这里插入图片描述
简写:
在这里插入图片描述
4.接口是比抽象类更抽象的类,所以与抽象类一样不能直接实例化,创建子类实现。
5.实现接口关键字 implements
实现:建立一个class时,在interface处add接口

class 子类 implements接口A,接口B…{
//实现接口中的方法
}
6.

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