这里写自定义目录标题
3.3全局变量,局部变量
/**
*
-
全局变量 局部变量
-
局部变量,作用域从定义位置开始,到代码块结束。
-
全局变量,定义在类中,方法外的变量叫做全局变量。全局变量所有方法均能够访问。
*/
public class Demo {
// 全局变量
int b = 10;public void test() {
//局部变量
int a = 10;
if(a>=10){
// 局部变量
int b = a+1;
int c = b+1;
System.out.println(“小B的值是:”+b);
}
System.out.println(a);// 局部变量,定义在方法中,在方法中有效
System.out.println(b);// 引用的是全局变量
// System.out.println©;// 错误的,超出了作用域的范围。
}public void test1() {
// System.out.println(a);
}public void test2() {
System.out.println(b);
}public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
demo.test();
}
}
3.4静态变量,成员变量
/
**
*
- 类变量(静态变量) 成员变量
- 成员: 在类中定义的变量,实例化对象时访问的变量。叫做成员变量。
- 类变量:定义在类中,使用static 修饰其变量。访问时只需类名.变量名即可访问。
-
使用对象,也能访问其变量。当对象值改变类变量值,其值会发生改变。
-
类变量也叫做。静态变量。
*/
public class A {
// 成员变量
public String name = "jack";
public int age = 18;
// 类变量(静态变量)
public static int health = 100;
}
static 关键字
/**
- static 关键字
- static 关键字修饰的变量是静态变量。使用类名.变量名直接访问。当虚拟机启动时即加载其变量到内存中。不需要创建对象。
- static 关键字修饰的方法是静态方法。使用类名.方法名直接访问。静态方法中,不能访问成员变量。
*/
public class Demo {
// 静态变量
public static int a = 10;
// 成员变量
public int b = 20;
// 静态方法。
public static void show(){
System.out.println("静态方法");
//System.out.println(b);// 无法在静态方法中,访问成员变量。
System.out.println(a);// 可以在静态方法中,访问静态变量。
}
// 成员方法。
public void show2(){
System.out.println(b);// 成员方法可以访问成员变量
System.out.println(a);// 成员方法是可以访问静态变量的。
System.out.println("静态变量在成员方法中加20等于:"+(a+=20));
}
}
3.5值传递
**
*
- 形式参数: 在定义方法时声明的参数叫做形式参数
- 实际参数:调用方法时,传入的实际值,叫做实际参数。
- java中参数的传递
- java中有两种值传递的方式:一种是变量的值传递,一种是对象的引用传递。
- 但是:你要记得。java中只有一种传递,叫做值传递。如果是变量传递的是变量值,如果是对象,传递的是地址值。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
show(a,b);//实际参数
System.out.println("a的值是:"+a);
}
public static void show(int num1,int num2){// 形式参数
num1 = num1+num2;
System.out.println("方法中a的值是:"+num1);
}
}
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
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合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
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注脚的解释 ↩︎