局部,全局变量


3.3全局变量,局部变量

/**
*

  • 全局变量 局部变量

  • 局部变量,作用域从定义位置开始,到代码块结束。

  • 全局变量,定义在类中,方法外的变量叫做全局变量。全局变量所有方法均能够访问。
    */
    public class Demo {
    // 全局变量
    int b = 10;

    public void test() {
    //局部变量
    int a = 10;
    if(a>=10){
    // 局部变量
    int b = a+1;
    int c = b+1;
    System.out.println(“小B的值是:”+b);
    }
    System.out.println(a);// 局部变量,定义在方法中,在方法中有效
    System.out.println(b);// 引用的是全局变量
    // System.out.println©;// 错误的,超出了作用域的范围。
    }

    public void test1() {
    // System.out.println(a);
    }

    public void test2() {
    System.out.println(b);
    }

    public static void main(String[] args) {
    Demo demo = new Demo();
    demo.test();
    }
    }

3.4静态变量,成员变量
/
**
*

  • 类变量(静态变量) 成员变量
  • 成员: 在类中定义的变量,实例化对象时访问的变量。叫做成员变量。
  • 类变量:定义在类中,使用static 修饰其变量。访问时只需类名.变量名即可访问。
  •   使用对象,也能访问其变量。当对象值改变类变量值,其值会发生改变。
    
  •   类变量也叫做。静态变量。
    

*/
public class A {

// 成员变量
public String name = "jack";
public int age = 18;


// 类变量(静态变量)
public static int health = 100;

}

static 关键字
/**

  • static 关键字
  • static 关键字修饰的变量是静态变量。使用类名.变量名直接访问。当虚拟机启动时即加载其变量到内存中。不需要创建对象。
  • static 关键字修饰的方法是静态方法。使用类名.方法名直接访问。静态方法中,不能访问成员变量。

*/
public class Demo {

// 静态变量
public static int a = 10;

// 成员变量
public int b = 20;

// 静态方法。
public static void show(){
	System.out.println("静态方法");
	//System.out.println(b);// 无法在静态方法中,访问成员变量。
	System.out.println(a);// 可以在静态方法中,访问静态变量。
}

// 成员方法。
public void show2(){
	System.out.println(b);// 成员方法可以访问成员变量
	System.out.println(a);// 成员方法是可以访问静态变量的。
	
	System.out.println("静态变量在成员方法中加20等于:"+(a+=20));
}

}

3.5值传递
**
*

  • 形式参数: 在定义方法时声明的参数叫做形式参数
  • 实际参数:调用方法时,传入的实际值,叫做实际参数。
  • java中参数的传递
  • java中有两种值传递的方式:一种是变量的值传递,一种是对象的引用传递。
  • 但是:你要记得。java中只有一种传递,叫做值传递。如果是变量传递的是变量值,如果是对象,传递的是地址值。

*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
	int a = 10;
	int b = 20;
	show(a,b);//实际参数
	
	System.out.println("a的值是:"+a);

}

public static void show(int num1,int num2){// 形式参数
	num1 = num1+num2;
	System.out.println("方法中a的值是:"+num1);
}

}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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