局部变量和全局变量以及成员变量的区别

  1. @interface Person : NSObject  
  2. {  
  3.     // 成员变量:  
  4.     // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量)  
  5.     // 成员变量只能通过对象来访问  
  6.     // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始化  
  7.     // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中)  
  8.     // 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放  
  9.     int age;  
  10. }  
  11. @end  
  12.   
  13. @implementation Person  
  14.   
  15.   
  16. @end  
  17.   
  18. // 全局变量:  
  19. // 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量  
  20. // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到文件末尾  
  21. // 全局变量可以先定义在初始化, 也可以定义的同时初始化  
  22. // 存储: 静态区  
  23. // 程序一启动就会分配存储空间, 直到程序结束才会释放  
  24. int a;  
  25. int b = 10;  
  26.   
  27. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
  28.     // 局部变量:  
  29.     // 写在函数或者代码块中的变量, 我们称之为局部变量  
  30.     // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到遇到大括号或者return  
  31.     // 局部变量可以先定义再初始化, 也可以定义的同时初始化  
  32.     // 存储 : 栈  
  33.     // 存储在栈中的数据有一个特点, 系统会自动给我们释放  
  34.     int num = 10;  
  35.     {  
  36.         int value;  
  37.     }  
  38.     return 0;  
  39. }  

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