Java继承和多态(二)

子类构造和父类构造

子类构造与父类构造的的调用顺序

在Java中,默认会先调用父类构造,再调用子类构造
例如,我们事先声明了Hero类(基类),再声明派生类Warrior类与Mage类,那么我们在声明派生类对象时,会优先调用Hero类的构造方法

public Hero() {
		//super();
		System.out.println("调用了基类的构造方法");
	}
 Warrior() {System.out.println("调用了Warrior类构造方法");}
 Mage(){System.out.println("调用了Mage类的构造方法");}
Warrior 牛战士=new Warrior();
Mage 老爹=new Mage();

在这里插入图片描述

其他注意事项

1、构造方法是不能被继承的
2、Java中只能继承一个父类
3、父类的私有属性在子类中是不能被直接访问的
4、继承关系本质上是一种is-a的关系,父类和子类之间必须存在is-a关系
举个栗子:

Warrior 牛战士=new Warrior();//正确
Mage 老爹=new Mage();//正确
Hero 韩信=new Warrior();//正确,warrior is a hero
Hero 诸葛亮=new Mage();//正确,mage is a hero
Warrior 曹操=new Hero();//错误
Mage 小乔=new Hero();//错误

方法的重写

我们上回书说到,通过继承的方式可以访问父类的共有成员以及函数,但是我们在编写程序的时候,比如上回书说的moba游戏,英雄类(父类)中有一个移动的方法move(),子类战士类和法师类继承了move函数,但是不同种类的英雄移动方式是不同的,比如战士移动基本靠走,法师移动基本靠飞,子类的move方法是互不相同的,所以我们需要对方法进行重写来达到目的
举个栗子:

Hero类(父类)

 public void move() {
    	 System.out.println("Hero类的move方法");
     }

Warrior(子类)

 public void move() {
    	   System.out.println("战士移动基本靠走");
       }

Mage(子类)

 public void move() {
    	  System.out.println("法师移动基本靠飞");
      }

方法的实现

		Warrior 牛战士=new Warrior();
		Mage 老爹=new Mage();
		牛战士.move();
		老爹.move();

在这里插入图片描述
注意:
1、方法重写发生在用过继承而相关的不同类中
2、方法重写具有相同的方法签名和返回值类型
3、@Override称为重写标注,用来保证重写的方法与原方法的签名和返回值类型一致

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