1. 什么是变量
变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
2. 变量在内存中的存储
本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
3. 变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量 2.赋值
(1) 声明变量
var age ;//声明一个名称为age的变量
① var 是一个JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间;
② age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存在中分配的空间.
(2)赋值
age = 10 ;//给age这个变量赋值为10
① = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代表赋值的意思;
② 变量值是程序员保存到变量空间里的值.
(3)变量的初始化
var age = 18 ;//声明变量同时赋值为18
4. 变量语法扩展
(1)更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将从最后一次赋的值为准;
(2)同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var ,多个变量名之间用英文逗号隔开;
var age = 10,
name = 'zs',
sex = 2;
(3) 声明变量特殊情况
① 只声明不赋值,程序也不知道里面存的是啥,所以结果是 undefined.未定义的;
② 不声明,不赋值,直接使用某个变量会报错;
③ 不声明直接赋值使用,可以输出.
5. 变量命名规范
(1)由字母(A–Z , a–z)、数字(0–9)、下划线 、美元符号($)组成;
(2)严格区分大小写;
(3)不能以数字开头;
(4)不能是关键字、保留字。例如:var、for、while;
(5)变量名必须有意义;
(6)遵循驼峰命名法:首字母小写,后面的单词的首字母需要大写。例如:myFirstName.