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原创 假期笔记1-6
假期笔记第一节1.创建管线将项目升级到URP通用渲染管线,在包管理器中搜索Universal RP,安装后为项目创建渲染管线,如图在创建的管线中,在属性General的Renderer List中可以添加渲染器。在edit——project settings——Graphics中设置刚才添加的渲染管线,同时在quality中也可以进行添加。2.添加素材在寻找素材时,需要注意该素材是否支持当前的渲染管线,在素材的描述中可以查看是否支持3.为渲染管线适配素材和场景当将素材放到场景中不能正常显
2022-01-08 22:31:55 228 1
空空如也
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