浅谈WebRTC

WebRTC是一个用于网页浏览器实时通信的API,主要包括本地媒体流的采集、STUN/TURN服务器、信令服务器和P2P连接。本文详细介绍了如何通过getUserMedia获取本地媒体流,以及STUN和TURN在NAT穿透中的作用。此外,还阐述了信令服务器在传输SDP和ICE信息中的角色,以及peerConnection如何实现端到端的P2P连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

浅谈WebRTC

什么是webRTC

维基百科是这样定义的:WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。简单来说就是网页用来音视频通话的。

完成音视频需要4个模块:

本地媒体流的采集

getUserMedia

使用navigator.mediaDevices.getUserMedia( constraints );获取本地的媒体流。constraints指定了请求的媒体类型和参数

属性 含义
width 视频宽
height 视频高
facingMode(user,environment) 镜像模式
aspectRatio 比例
frameRate 帧率
resizeMode 大小模式</
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