Java 面向接口编程

面向接口编程是一种思想,而不是一门技术

面向接口编程和面向对象编程是什么关系?
它们不在同一级。面向接口是面向对象的一种具体体现,是面向对象编程的一部分

接口
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物,用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式

接口是一组规律的集合,规定了实现本接口的类或接口必须的一组规律。

接口是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示。

"接口"和接口的区别
一种是面向接口的接口,一种是语言中的接口
“面向接口编程”中的接口是一种思想层面的用于实现多态性、提高软件灵活性和可维护性的架构部件,而具体语言中的“接口”是将这种思想中的部件具体实施到代码里的手段。

什么是接口,什么是抽象类
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,

面向接口编程的优缺点
优点
1.接口的定义和实现是分开的
2.接口经过合理设计后,有利于程序设计的规范化,并可以并行开发,提高工作效率
3.实现了程序的可插拔性,对于不同的需求切换不同的实现,降低了耦合度,随着系统复杂性的提高这个优势会越来越明显
4.允许多重实现,弥补了继承的缺陷
缺点
1.增加了设计的复杂度,不佳的接口的设计会对所有使用接口的层都有影响,并且并不是所有的程序的都需要使用接口,接口只有在系统的复杂性达到一定程度才能体现出它的优势,否则只是纯粹的增加工作量,当然选择接口是不会错的,这需要自己的衡量
2.可能会降低代码的可复用性
3.可能会降低程序的执行效率

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