算法——24、两两交换链表中的节点(力扣)

本文探讨了一种链表交换问题的解决方案,作者忆阳强调了在代码中处理指针越界的重要性,通过三个指针的操作确保100%正确性。讲解了如何使用before、begin和now指针来完成链表节点的交换,避免潜在错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一道链表交换的题,交换两个链表需要至少三个指针,这道题主要的考点在于指针可能越界,所以为了保证100%的正确,忆阳在代码里加了大量的越界判断语句,代码里用before代表要交换两个节点的头一个的前一个,begin表示要交换两个节点的头一个,now表示要交换的两个节点的后一个,让我们来看代码。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        // 当链表只有一个或者NULL的时候,没必要进行操作了,为了指针不越界,单独摘出来
        if(!head || !head->next)
        {
            return head;
        }
        
        // 处理掉 head,毕竟第一次的head交换是不可能给到head的前一个指针的,所以为了后面代码的一致性
        // 这里优先处理掉肯定是没错的
        ListNode* now = head->next;
        head->next = now->next;
        now->next = head;
        head = now;

		// 交换两个指针的“三件套”来了,三个指针共同操作
        ListNode* before = head->next, *begin;
        /* 每一次在更新 begin 和 now 的时候,都可能出现 NULL 的情况,所以把所有的可能出现的地方
           都加上了判断,后面也是一样的
        */
        if(before->next)	
        {
            begin = before->next;
        }
        else
        {
            return head;
        }
        if(begin->next)
        {
            now = begin->next;
        }
        else
        {
            return head;
        }
        while(now)	// 这里如果 now 是NULL的话,那么剩下的节点数目就凑不齐两个,就不用操作了
        {
            begin->next = now->next;
            now->next = begin;
            before->next = now;
            before = begin;
            if(before->next)
            {
                begin = before->next;
            }
            else
            {
                break;
            }
            if(begin->next)
            {
                now = begin->next;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        return head;
    }
};

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