程序设计语言原理——绪论

1、程序设计语言分类:
	1)命令式
	2)面向对象式
	3)函数式
	4)逻辑式
	5)并行式
2、语言发展:
	机器语言——汇编语言(助记符)——高级语言
3、程序设计语言的抽象机制

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4、语言的定义:
	语法:
		1)决定了一些语言要素如何组合在一起构成其他语言要素
		2)使用上下文无关文法精确定义
	语义:
		1)没有一种公认的精确定义
		2)给出一条语句,写出这条语句的执行结果
5、语义翻译:
	1、编译(c++):
		将整个程序全部编译形成一个可执行文件之后执行,可移植性差
	2、解释(Java):
		一条一条解释执行,需要解释器辅助执行,可移植性强

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6、冯诺依曼瓶颈:命令式语言的串行执行和对单一变量赋值的特性,限制了语言对
	并行计算的表示能力
7、函数式语言
	源于数学中的lambda盐酸
	基于函数求值机制,包括参数传递,计算和结果返回
	函数式计算范式中没有变量和赋值的概念,他将注意力集中在数据和函数上
	操作不是用循环刻画,而是采用递归的形式
8、逻辑式语言:
	源于符号逻辑(与、或、非 等)
	程序是由一组结果必须被满足的规则组成的
	用变量表示数值,并不是内存区域(与函数式语言类似)
9、语言的设计
	1)影响因素:
		1> 计算机体系结构
		2> 程序设计方法学(需求)
	2)评价标准:
		1> 可读性
		2> 可写性
		3> 可靠性
		4> 代价
Fortran:第一门高级语言
algol 60:现在大多数语言的前身(操作系统固定于某一种配置的硬件)
PL/I :IBM公司发明的第三代高级编程语言(一个软件可以在其他计算机上运行)
pascal :第一个结构haul编程语言
c :整合了之前其他语言的特点
smalltalk 80 :纯面向对象的语言(Java 有 int 这些,所以不是纯面向对象的)
ada 83 :非常强大的语言,但是诞生于 c 语言为主流的时代,所以并未被广泛使用
c++ :为了适应面向对象技术的发展,不丢失市场,在 c 的基础上加了面向对象内容,
	由此而产生
java :产生时候的名字 c++ ++ --,后来经过多次修改改成了 java,开发工程师修改了
	他认为 c++ 中的不好的部分,包含着主观色彩,但是由于恰逢网络		发展时段,得到了充足的发展机会
USP :数学式语言
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