C语言基础

本文详细介绍了C语言的基础知识,包括程序设计的步骤、数据类型、变量和常量、存储类型及运算符。强调了代码运行顺序,从源文件到可执行文件的编译和链接过程,并概述了C语言的关键字、函数结构以及输入输出操作。此外,还讲解了变量的声明、数据类型的转换以及位运算的使用。通过理解这些基础概念,读者可以开始编写简单的C语言程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c语言的入门,要理清楚电脑运行的顺序,一些关键字和函数名,能够做出一些基础的代码即可。

C语言-程序设计

 程序:一组计算机能识别和执行的指令;

  计算机能看懂的只有机器语言(即:0和1组成的二进制代码),但是人类看不懂,所以要使用汇编语言(符号语言)进行操作,但是汇编语言也不太贴近人类使用的语言,所以使用高级语言:代码;

以下的问题要牢记,考研题或者一些公司面试题会出这个:

  代码运行的顺序源程序(.c文件)→<编译>→目标程序(.obj文件)→<连接库函数>→可执行文件(.exe文件)

  高级语言的发展过程:非结构化→结构化(顺序结构、选择结构、循环结构)→面向对象

注意:

①一个程序由一个或者多个源文件组成

②预处理指令(头文件等)、全局声明、函数定义

③函数是c语言的主要组成部分

④一个函数包含两个部分:函数首部和函数体,函数体重有声明部分和执行部分

⑤程序总是由主函数(main函数)开始执行

⑥c语言本身没有任何输入和输出

⑦每句代码结束要使用分号结尾

C语言-数据类型

使用c语言编程中,数据类型是一个关键的问题,要了解自己使用的具体数据的数据类型。

数据类型主要有以下几种:整型(int),长整型(long int),短整型(short int),双长整型(long long int),字符型(char),布尔型(bool),单精度浮点型(float),双精度浮点型(double),枚举类型(enum),空类型(void),还有指针类型,数组类型,结构体类型(struct),共用体类型(union);

字节数:

Int:4个字节

Unsigned int(无符号基本整型):4个字节

Short(短整型):2个字节

Unsigned short(无符号短整型):2个字节

Long:4个字节

Long long :8个字节

Char:一个字节

Float:4个字节,但保留到小数点后6位

Long double :16个字节

字符:字母、数字、专门符号、空格符、不显示的符号;

Ascall

查找ASCAII,man ASCAII

常用的ASCAII值:

A - 65

a - 97

1 - 49

注意:大小写字母之间转换 大写字母+32 = 小写字母

C语言-变量和常量

关于常量

常量就是不能改变的量:进制数据、整形数据、浮点型、字符型、标识常量(#define M 3)

关于变量

变量分为 全局变量和局部变量

全局变量

定义在主函数前面,全局使用,程序结束才会被释放。

默认初值 = 0

局部变量

就在函数内部被声明,函数结束就没了。

变量的定义(标识符)

变量名的组成是:

1.下划线,数字,字母组成,并且其中数字不能作为首字母;

2.不能和关键字重复

3.最好可以见名知意

必须先定义在使用;

其使用形式为:

存储类型 数据类型 变量名;

C语言-存储类型和运算

关于存储类型

四种存储类型

Auto(自动存储,默认存储),static(静态存储),extern(外部存储),register(寄存器存储)

Static的作用:修饰局部变量,延长生命周期

修饰全局变量,限制作用域,只能再本文件使用

修饰函数,限制作用域

特殊的指令:Const(将变量常量化),常量化之后,这个常量不能再被改变;

关键字

存储类型:auto 、static、register、extern、const、valotele

数据类型:int short long float double char

控制语句:if else while do goto for switch break,case continue default return

求字节:sizeof()

求长度:strlen

输入输出:printf、scanf。gets puts getchar putchar

运算符和表达式

算数运算符:+ - * % ++ --;

关系运算符:>   <   =   <=   =>   != ;

逻辑运算符:! && ||

位运算符:<<  >>  ~  |  ^  &

赋值运算符: = 等

条件运算符:?:

逗号运算符:,//只看最后一个逗号后面的值

求字节运算符:sizeof

指针运算符:* &

强制类型转换运算符:(类型)

成员运算符:.   ->

下标运算符: [ ]

三目运算符:(表达式1)?(表达式2):(表达式3);//执行表达式1,若1是真的就执行2否则执行3

%只能用于整型

自加和直减

++i 和--i 在使用i之前,i先+1或-1

i++ 和 i-- 在使用i之后 i+1或-1

数据类型的转换

高精度向低精度转换

有符号向无符号转换

变量1  = (目标类型) 变量2;

位运算

位运算中,*^每一位都要运算!^*

位与:&,位或:|,取反:~(1和0 互换),异或:^相同为0 ,不同为1

用位运算的方式解决 两个数字互换问题:a=a^b;b=a^b;a=a^b;

左移:<<n

逻辑:去掉最左边的n位,往最右边添加n个0;

右移:>>n

无符号:去掉最右边的n位,往最左边添加n个0;

有符号:去掉最右边的n位,往左边添加n个符号位

有符号存是补码,先找源码的反码,再找补码,移动n位前面添加n个符号位,找新原码的反码,反码+1变为补码,计算出来就是移动后的数值

C语言-输入输出

首先要明白的一点是:c语言程序中本身没有任何输入和输出。

所以我们在使用的时候要自己定义输出和输出。

Scanf输入

Printf输出

Scanf(“变量格式”,&变量名);

Printf(“变量格式”,变量名);

%u 以无符号形式输出;

%%:输出%

%#:显示进制输出

%p:输出地址

\t:按指标输出

\r:按回车结束

\‘’:输出一个单引号

\“”:输出一个双引号

\\:输出反斜杠

抑制符%*c

编写一个经典的代码模块,使用输入和输出语句 使用c语言

#include <stdio.h>
int main(){

    printf("hello world\n");

    return 0;
}

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