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一、事件高级
注册事件(绑定事件)
给元素添加事件。称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
1.传统注册方式
利用on开头的事件
特点:注册事件的唯一性,即同一个元素同一个事件只设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
2.方法监听注册事件
- W3C标准推荐方式
- addEvent.listener()它是一个方法
- IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器,按注册顺序依次执行。
语法:
目标对象.addEventListener(type,listener[,useCapture]) //将指定的监听器注册到eventTarget上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。
实例:
var btns = document.querySelectorAll('button')
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert(22);
})
删除事件(解绑事件)
1.删除事件的方式
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function () {
alert(11);
//1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
//2.removeEventListener删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn);//里面的fn不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
DOM事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。
注意:
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果时true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果时false(不写默认就是false),表示事件冒泡阶段调用事件处理程序。
- 实际开发中更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
事件对象
//事件对象
var div = document.querySelector('div');
//1.传统事件
div.onclick = function (event) {
console.log(event);
}
div.addEventListener('click', function (event) {
console.log(event);
})
- event就是一个事件对象,写到我们侦听函数的小括号里面。当形参来看
- 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
- 事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的
- 这个事件对象我们可以自己命名,比如event、evt、e
- 事件对象有兼容性问题,ie678事件对象必须写window.event兼容性写法 e=e||window.event
事件对象的常见属性和方法:
//常见事件对象的属性和方法
//1.e.target返回的是触发事件的对象(元素) this返回的是绑定事件的对象(元素)
//区别:e.target点击了哪个元素就返回哪个元素,this哪个元素绑定了这个点击事件,就返回谁
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
阻止事件冒泡
组织事件冒泡的两种方式:
- 标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
- 非标准写法:IE6-8利用事件对象e.cancelBubble=true;
事件委托(代理、委派)
原理:
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
作用:
只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
实例:
<ul>
<li>知否知否,应是绿肥红瘦</li>
<li>知否知否,应是绿肥红瘦</li>
<li>知否知否,应是绿肥红瘦</li>
<li>知否知否,应是绿肥红瘦</li>
<li>知否知否,应是绿肥红瘦</li>
</ul>
<script>
//事件委托
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
//alert('知否知否,应是绿肥红瘦')
e.target.style.backgroundColor = 'skyblue';
}, true)
</script>
常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function (e) {
e.preventDefault();
})
鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
常用的键盘事件
注意:
- keyup和keydown不区分字母大小写a和A都是65
- keypress区分字母大小写,但是不识别功能键