约瑟夫环(杀人游戏)

本文通过一个原始森林中的杀人游戏介绍了约瑟夫环问题,将问题抽象为无头节点的单向循环链表,利用C语言实现了一个模拟过程。在链表中,每隔一定步数删除一个节点,直到链表只剩一个节点,这个节点即为最后的胜利者。文章提供了详细的代码实现,包括链表的创建、显示和节点删除操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:

刚学数据结构的时候,我们可能用链表的方法去模拟这个过程,N个人看作是N个链表节点,节点1指向节点2,节点2指向节点3,……,节点N - 1指向节点N,节点N指向节点1,这样就形成了一个环。然后从节点1开始1、2、3……往下报数,每报到M,就把那个节点从环上删除。下一个节点接着从1开始报数。最终链表仅剩一个节点。它就是最终的胜利者。
举例:某天你去原始森林玩,碰到了一群土著邀请你去玩一个杀人游戏8个人围坐一圈,报数,报到3的人拿根绳吊死,问如何保命,笑到最后

思路分析:

该问题可以抽象为一个无头节点单向循环链表,链表中有8个节点,各节点中依次填入数据1,2,3,4,5,6,7,8

  • 初始时刻,头指针指向1所在的节点
  • 每隔2个节点,删除一个节点,需要注意的是删除节点前,要记录下一个节点的位置,所以要定义两个指针变量,一个指向当前节点,另一个指向当前节点的前一个节点,
  • 删除节点节点前,记录要删除节点的下一个节点的位置
  • 删除节点后当前节点指向删除节点的下一个节点
		prenode->next = curnode->next;
		printf("%d\t", curnode->data);
		free(curnode);
		curnode = prenode->next;

完整代码

main.c(用于测试)


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "list.h"

int main()
{
   
	struct node_st  *list = NULL,*lastnode =NULL;
	list=list_create(SIZE);
	list_show(list);
	list_kill
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