J
思路
这道题感觉很有思维
首先这是一个完全图,对于每一个三角形有两种情况
- 两边同色,一边异色
- 三边同色
我们发现从正面算三边同色的三角形很难算,那我们可以采取排除法,即用总的三角形个数 s u m = n ∗ ( n − 1 ) ∗ ( n − 2 ) 6 sum=\frac{n*(n-1)*(n-2)}{6} sum=6n∗(n−1)∗(n−2),减去异色三角形个数 c n t cnt cnt,一个异色三角形有2个异色角,那么异色三角形的个数等于异色脚除以2。对于每个点,我们看它其他点构成多少个黑色边 c n t 1 cnt1 cnt1 , 那么白色变就是 n − 1 − c n t 1 n-1-cnt1 n−1−cnt1, 那么这个点构成的异色脚就是 c n t 1 ∗ ( n − 1 − c n t 1 ) cnt1*(n-1-cnt1) cnt1∗(n−1−cnt1), 对于其他点也是这样,两重for循环求出即可
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define pk push_back
using namespace std;
#define ll long long
namespace GenHelper
{
unsigned z1,z2,z3,z4,b,u;
unsigned get()
{
b=((z1<<6)^z1)>>13;
z1=((z1&4294967294U)<<18)^b;
b=((z2<<2)^z2)>>27;
z2=((z2&4294967288U)<<2)^b;
b=((z3<<13)^z3)>>21;
z3=((z3&4294967280U)<<7)^b;
b=((z4<<3)^z4)>>12;
z4=((z4&4294967168U)<<13)^b;
return (z1^z2^z3^z4);
}
bool read() {
while (!u) u = get();
// cout<<u<<endl;
bool res = u & 1;
u >>= 1; return res;
}
void srand(int x)
{
z1=x;
z2=(~x)^0x233333333U;
z3=x^0x1234598766U;
z4=(~x)+51;
u = 0;
}
}
using namespace GenHelper;
bool edge[8005][8005];
int main() {
int n=10, seed= 114514;
cin>>n>>seed;
srand(seed);
int cnt=0;
for (int i = 1; i <=n; i++)
for (int j = i + 1; j <=n; j++)
{
edge[j][i] = edge[i][j] = read();
}
ll ans=1ll*n*(n-1)*(n-2)/6;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
cnt=0;
for(int j=1; j<=n; j++)
{
if(j!=i&&edge[i][j]) cnt++;
}
ans-=(n-1-cnt)*cnt/2;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
总结
这道题告诉我们,当我们正面解决一个问题无从下手时,不妨从反面看看,试试排除法,反证法
B
题意
这道题是道很有意思的最小生成树,按照题意就是只要我们,使得任意两行,两列有任意三个