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原创 栈和队列
顺序栈 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 30 typedef int ElemType; //顺序栈的结构定义 typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE]; //数组 int top; }SeqStack; //栈的初始化 SeqStack *Init...
2019-12-22 22:54:00 79
原创 循环链表(单双向),字符串相关知识点
链表代码 循环链表1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct _node{ int num; struct _node *next; }Node; typedef struct{ Node *head; Node *tail; }List; void add(List *plist) { pl...
2019-12-15 22:35:48 220
原创 理解,熟悉链表(增删添清除头尾插入相关代码)
创建 输出 查找 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _node { int value; struct _node *next; }Node; //相当于结构体类型名,和int类型类似 typedef struct _List { Node *head; }List; //与No...
2019-12-15 19:00:15 84
原创 2.指针(链表定义)
数组指针和指针数组 数组的指针(数组指针)是指针,而指针的数组(指针)是数组。 数组指针是指向数组的指针,指针数组是数组元素均为指针。 数组指针 在这里插入代码片 指针数组 在这里插入代码片 ...
2019-12-01 19:47:55 1450
原创 第一周总结//结构体,共用体,函数,指针
结构体 1. 结构体的定义 方式1: struct Point{ int i; char c; ... }Node; 这种比较常用,在定义之后的任意位置仍课用该结构体来定义其它变量,适用于需大量引用该结构体类型的情况。 方式2: struct Point{ int i; char c; ... }; struct Point Node; 这是一种较为简略的形式,类...
2019-11-24 23:14:42 173
空空如也
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