本文讲解一下JavaScript变量的数据类型
数据分类
数据分为:静态数据、动态数据。
静态数据
静态数据是指一些永久性的数据。一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等文件。
电脑关闭后,静态数据仍然还在。只要不主动删掉数据或者硬盘没损坏,这些数据就一直都在。
动态数据
动态数据是在程序运行过程中,动态产生的临时数据,这些数据可能随时发生变化。一般存储在内存中。
电脑关闭后,这些数据会被清除。
为何不把应用程序的动态数据加载到硬盘中执行呢?这主要是因为,内存的访问速度比硬盘快无数倍。
变量的数据类型
为什么需要数据类型
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。
我们都知道,无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 var 去定义它。比如:
var a = 'hello word';
var b = 123;
为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript 是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。
JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的。而且,变量的数据类型是可以变化的。比如说:
var name = '邢道荣';
name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型
JS八种数据类型
- 基本数据类型(值类型):String字符串、Number数值、BigInt大型数值、Boolean布尔值、Null空值、Undefined未定义、Symbol。
- 引用数据类型(引用类型):Object对象。
注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error 等都是属于 Object 类型。也就是说,除了那七种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object 类型。
BigInt 和 Symbol 是ES6中新增的类型
数据类型之间最大的区别:
- 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值
- 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址
基本数据类型举例:
var a = 23;
var b = a;
a++;
console.log(a); // 打印结果:24
console.log(b); // 打印结果:23
上面的代码中:a 和 b 都是基本数据类型,让 b 等于 a,然后改变 a 的值之后,发现 b 的值并没有被改变。
但是在引用数据类型中,就不同了,我们来看一看。
引用数据类型举例:
var obj1 = new Object();
obj1.name = '诸葛亮';
// 让 obj2 等于 obj1
var obj2 = obj1;
// 修改 obj1 的 name 属性
obj1.name = '邢道荣';
console.log(obj1.name); // 打印结果:邢道荣
console.log(obj2.name); // 打印结果:邢道荣
上面的代码中:obj1 和 obj2 都是引用数据类型,让 obj2 等于 obj1,然后修改 obj1.name 的值之后,发现 obj2.name 的值也发生了改变。
从上面的例子中,可以反映出,基本数据类型和引用数据类型是有区别的。
栈内存和堆内存
我们首先记住一句话:JS 中,所有的变量都是保存在栈内存中的。
基本数据类型
基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
引用数据类型
对象是保存到堆内存中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间;而变量保存了对象的内存地址(对象的引用),保存在栈内存当中。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
String字符串
语法
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为:双引号 “” 或者单引号 ‘’。
var a = 'abcde';
var b = '邢道荣';
var c = '123123';
var d = '哈哈哈哈哈';
var e = ''; //空字符串
var f = haha; // 没使用引号,到这里会直接报错。因为会被认为是js代码,但是之前并没有定义haha。
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
控制台输出如下:
string
string
string
string
string
注意:
- 单引号和双引号不能混用。比如下面这样写是不可以的:
var str = 'hello"; // 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
- 同类引号不能嵌套:双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。
- 单引号里可以嵌套双引号;双引号里可以嵌套单引号。
转义字符:
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义。
- " 表示 " 双引号
- ’ 表示 ’ 单引号
- \ 表示\
- \r 表示回车
- \n 表示换行。n 的意思是 newline。
- \t 表示缩进。t 的意思是 tab。
- \b 表示空格。b 的意思是 blank。
举例:
var str1 = '我说:"今天\t天气真不错!"';
var str2 = '\\\\\\';
console.log(str1);
console.log(str2);
打印结果为:
我说:"今天 天气真不错!"
\\\
获取字符串的长度
字符串是由若干个字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。我们可以通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。
代码举例:
var str1 = '说出吾名吓汝一跳';
var str2 = "吾乃零陵上将军邢道荣 keep moving!";
console.log(str1.length); //8
console.log(str2.length); //23
由此可见,字符串的 length 属性,在判断字符串的长度时,会认为:
- 一个中文算一个字符,一个英文算一个字符
- 一个标点符号(包括中文标点、英文标点)算一个字符
- 一个空格算一个字符
字符串拼接
多个字符串之间可以使用加号 + 进行拼接
拼接语法:
字符串 + 任意数据类型 = 拼接之后的新字符串;
拼接规则:拼接前,会把与字符串相加的这个数据类型转成字符串,然后再拼接成一个新的字符串。
代码举例:(字符串与六大数据类型相加)
var str1 = '邢道荣' + '牛啊';
var str2 = '邢道荣' + 666;
var str3 = '邢道荣' + true;
var str4 = '邢道荣' + null;
var str5 = '邢道荣' + undefined;
var obj = { name: '邢道荣', age: 23 };
var str6 = '邢道荣' + obj;
console.log(str1);
console.log(str2);
console.log(str3);
console.log(str4);
console.log(str5);
console.log(str6);
打印结果:
邢道荣牛啊
邢道荣666
邢道荣true
邢道荣null
邢道荣undefined
邢道荣[object Object]
模板字符串(模板字面量)
ES6 中引入了模板字符串,让我们省去了字符串拼接的烦恼。下面一起来看看它的特性。
在模板字符串中插入变量
以前,让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)
var name = '邢道荣';
var age = '22';
console.log('name:' + name + ',age:' + age); //传统写法
现在,通过模板字符串,我们可以使用一种更优雅的方式来表示:
const a = 11;
const b = 25;
console.log(`this is ${a + b} andnot ${2 * a - b}.`);
打印结果:
this is 36 andnot -3.
模板字符串中可以换行
因为模板字符串支持换行,所以可以让代码写得非常美观。
代码举例:
const result = {
name: '邢道荣',
age: 22,
sex: '男',
};
// 模板字符串支持换行
const html = `<div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div>`;
console.log(html); // 打印结果也会换行
打印结果:
<div>
<span>邢道荣</span>
<span>22</span>
<span>男</span>
</div>
模板字符串中可以调用函数
模板字符串中可以调用函数。字符串中调用函数的位置,将会显示函数执行后的返回值。
function getUrl() {
return 'baidu';
}
console.log(www.${getUrl()}.com); // 打印结果:www.baidu.com
模板字符串支持嵌套使用
const nameList = ['邢道荣', '诸葛亮', 'JavaScript'];
function myTemplate() {
// join('') 的意思是,把数组里的内容合并成一个字符串
return `<ul>
${nameList.map((item) => `<li>${item}</li>`).join('')}
</ul>`;
}
document.body.innerHTML = myTemplate();
Boolean布尔值
布尔型有两个值:true 和 false。主要用来做逻辑判断: true 表示真,false 表示假。
布尔值直接使用就可以了,千万不要加引号。
var a = true;
console.log(typeof a);
控制台输出结果:
boolean
布尔型和数字型相加时, true 按 1 来算 ,false 按 0 来算。
Number数值型
在 JS 中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。
var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100
console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型
var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3
console.log(typeof a);
上方代码的输出结果为:
number
number
再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。
数值范围
由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
- 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
- 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回 Infinity。
- 无穷大(正无穷):Infinity
- 无穷小(负无穷):-Infinity
注意:typeof Infinity的返回结果是 number。
NaN
Nan是一个特殊的数字,表示 Not a Number,非数值。在进行数值运算时,如果得不到正常结果,就会返回 NaN。
console.log('abc' / 18); //结果是NaN
console.log('abc' * 'abcd'); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果,结果是NaN。
注意:
- typeof NaN的返回结果是 number。
- Undefined 和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
连字符和加号的区别
键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
console.log("邢" + "道" + "荣"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("邢+道+荣"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
输出:
邢道荣
邢+到+荣
6
总结:如果加号两边都是 Number 类型,此时是数字相加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
举例:
var a = '1';
var b = 2;
console.log(a + b);
控制台输出:
12
隐式转换
我们知道,“2”+1得到的结果其实是字符串,但是"2"-1得到的结果却是数值 1,这是因为计算机自动帮我们进行了“隐式转换”。
也就是说,-、*、/、%这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
var a = '4' + 3 - 6;
console.log(a);
输出结果:
37
虽然程序可以对-、*、/、%`这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
浮点数的运算
运算精度问题
在 JS 中,整数的运算基本可以保证精确;但是小数的运算,可能会得到一个不精确的结果。所以,千万不要使用 JS 进行对精确度要求比较高的运算。
var a = 0.1 + 0.2;
console.log(a); //打印结果十分意外:0.30000000000000004
上方代码中,打印结果并不是 0.3,而是 0.30000000000000004。
这是因为,计算机在做运算时,所有的运算都要转换成二进制去计算。然而,有些数字转换成二进制之后,无法精确表示。比如说,0.1 和 0.2 转换成二进制之后,是无穷的,因此存在浮点数的计算不精确的问题。
处理数学运算的精度问题
如果只是一些简单的精度问题,可以使用 toFix() 方法进行小数的截取。
在实战开发中,关于浮点数计算的精度问题,往往比较复杂。市面上有很多针对数学运算的开源库,比如decimal.js、 Math.js。这些开源库都比较成熟,我们可以直接拿来用。
- Math.js:属于很全面的运算库,文件很大,压缩后的文件就有 500kb。如果你的项目涉及到大型的复杂运算,可以使用 Math.js。
- decimal.js:属于轻量的运算库,压缩后的文件只有 32kb。大多数项目的数学运算,使用 decimal.js 足够了。
在使用这几个开源库时,既可以用 cdn 的方式引入,也可以用 npm 包的方式引入。
比如说,通过 cdn 的方式引入 decimal.js 时,可以这样用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/decimal.js/10.2.0/decimal.min.js"></script>
<script>
console.log('加法:');
var a = 0.1;
var b = 0.2;
console.log(a + b);
console.log(new Decimal(a).add(new Decimal(b)).toNumber());
console.log('减法:');
var a = 1.0;
var b = 0.7;
console.log(a - b);
console.log(new Decimal(a).sub(new Decimal(b)).toNumber());
console.log('乘法:');
var a = 1.01;
var b = 1.003;
console.log(a * b);
console.log(new Decimal(a).mul(new Decimal(b)).toNumber());
console.log('除法:');
var a = 0.029;
var b = 10;
console.log(a / b);
console.log(new Decimal(a).div(new Decimal(b)).toNumber());
</script>
</body>
</html>
打印结果:
加法:
0.30000000000000004
0.3
减法:
0.30000000000000004
0.3
乘法:
1.0130299999999999
1.01303
除法:
0.0029000000000000002
0.0029
变量值的传递(赋值)
语句:
a = b;
把 b 的值赋给 a,b 不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
举例:
//a b
var a = '1';
var b = 2; // "1" 2
a = a + b; // "12" 2
b = b + a; // "12" "212"
console.log(a); // 输出12
console.log(b); // 输出212
Null空对象
null 专门用来定义一个空对象。例如:let a = null,又例如 Object.create(null).
如果你想定义一个变量用来保存引用类型,但是还没想好放什么内容,这个时候,可以在初始化时将其设置为 null。你可以把 null 理解为:null 虽然是一个单独的数据类型,但null 相当于是一个 object,只不过地址为空(空指针)而已。
let myObj = null;
cosole.log(typeof myObj); // 打印结果:object
补充:
- Null 类型的值只有一个,就是 null。比如 let a = null。
- 从语义上讲,null表示一个空对象,所以使用 typeof 检查一个 null 值时,会返回 object。
undefined未定义类型
case1:变量已声明,未赋值时
声明了一个变量,但没有赋值,此时它的值就是 undefined。举例:
let name;
console.log(name); // 打印结果:undefined
console.log(typeof name); // 打印结果:undefined
补充:
- Undefined 类型的值只有一个,就是 undefind。比如 let a = undefined。
- 使用 typeof 检查一个 undefined 值时,会返回 undefined。
case2:变量未声明(未定义)时
如果你从未声明一个变量,就去使用它,则会报错(这个大家都知道);此时,如果用 typeof 检查这个变量时,会返回 undefined。举例:
console.log(typeof a); // undefined
console.log(a); // 打印结果:Uncaught ReferenceError: a is not defined
case3:函数无返回值时
如果一个函数没有返回值,那么,这个函数的返回值就是 undefined。
或者,也可以这样理解:在定义一个函数时,如果末尾没有 return 语句,那么,其实就是 return undefined。
举例:
function foo() {}
console.log(foo()); // 打印结果:undefined
case4:调用函数时,未传参
调用函数时,如果没有传参,那么,这个参数的值就是 undefined。
举例:
function foo(name) {
console.log(name);
}
foo(); // 调用函数时,未传参。执行函数后的打印结果:undefined
undefined与null比较
undefined 实际上是由 null 衍生出来的,所以null == undefined的结果为 true。
但是 null === undefined 的结果是 false。它们虽然相似,但还是有区别的,其中一个区别是,和数字运算时:
- 10 + null 结果为 10。
- 10 + undefined 结果为 NaN。
规律总结:
- 任何值和 null 运算,null 可看做 0 运算。
- 任何数据类型和 undefined 运算都是 NaN。