【golang学习笔记】Go语言中参数的传递是值传递还是引用传递

前言

Go中所有的参数传递都是值传递,是对数据进行一个拷贝。具体分为引用类型和非引用类型

  • 非引用类型(值类型):int,string,float,bool,数组和struct;

    特点:值类型变量声明后,直接存的就是对应的数据。

  • 引用类型:指针,slice,map,channel,接口,函数等。

    特点:变量存放的是一个内存地址值,这个地址值指向的空间存的才是最终的值。内存通常在堆中分配,当没有任务变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,通过GC回收。

这里我所说的值传递,意思就是引用类型在传递的时候,其实是将值实际地址,也就是当前变量所存的地址拷贝一份进行传递。

值传递

代码:

package main

import "fmt"

func main() {
   var value = 3

   //因为int为值类型 所以需要取地址符
   fmt.Printf("modify before addr: %p value: %d\n", &value, value)

   modify(value)

   //再次打印
   fmt.Printf("modify after main addr: %p value: %d\n", &value, value)
}

func modify(value int) {

   value = 0

   fmt.Printf("modify addr: %p value: %d\n", &value, value)
}

输出:

modify before addr: 0xc000018080 value: 3
modify addr: 0xc000018088 value: 0
modify after main addr: 0xc000018080 value: 3

可以发现地址两个地址不是同一个地址,并且也不会对实参进行修改

引用传递

此时我们使用slice进行举例说明

代码:

package main

import "fmt"

func main() {

   value := []int{1, 2, 3}
   fmt.Printf("modify begin addr: %p value: %d\n", value, value)
   fmt.Printf("modify begin addr: %p value: %d\n", &value, value)

   modify1(value)

   fmt.Printf("modify after addr: %p value: %d\n", value, value)
   fmt.Printf("modify after addr: %p value: %d\n", &value, value)
}

func modify1(value []int) {
   value[0] = 0
   fmt.Printf("modify addr: %p value: %d\n", value, value)
   fmt.Printf("modify addr: %p value: %d\n", &value, value)
}

结果:

modify begin addr: 0xc0000b4000 value: [1 2 3]
modify begin addr: 0xc0000a4018 value: [1 2 3]
modify addr: 0xc0000b4000 value: [0 2 3]
modify addr: 0xc0000a4078 value: [0 2 3]
modify after addr: 0xc0000b4000 value: [0 2 3]
modify after addr: 0xc0000a4018 value: [0 2 3]

可以发现
在这里插入图片描述

这个地址不论是实参还是函数内部地址都是相同的,而另外一个地址是不同的。

这是因为切片是一个引用类型,然后这个变量里面保存的是实际数据的地址,而在进行参数传递的时候,我们传递的是保存的地址,而不是保存这个地址的地址。也就是说我们将这个地址值传递过去了,然后函数内部开辟了一个内存将这个地址存起来了,然后我们就可以看见无论是在外面还是里面,这个传递的地址值是不变的。而保存这个地址的地址是改变的。这也是为什么是golang是值传递的原因。

在这里插入图片描述

所以在函数中对数据进行修改,其实是对保存地址中的数据进行修改,所以会影响到函数外。

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GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数Go语言函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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