Go语言之值传递与引用传递

参考[1]

Go语言中函数的参数有两种传递方式:按值传递和按引用传递

Go默认使用按值传递来传递参数,也就是传递参数的副本。在函数中对副本的值进行更改操作时,不会影响到原来的变量。

按引用传递其实也可以称作”按值传递”,只不过该副本是一个地址的拷贝,通过它可以修改这个值所指向的地址上的值。

Go语言中,在函数调用时,引用类型(slice、map、interface、channel)都默认使用引用传递,另外使用指针也可以进行引用传递。

参考[2]

关于使用数组进行值传递,使用数组的指针进行引用传递,使用切片进行引用传递的例子见。

参考[3]

在声明一个新类型之后,声明一个该类型的方法之前,需要先回答一个问题:这个类型的本
质是什么。如果给这个类型增加或者删除某个值,是要创建一个新值,还是要更改当前的值?如
果是要创建一个新值,该类型的方法就使用值接收者。如果是要修改当前值,就使用指针接收者。
这个答案也会影响程序内部传递这个类型的值的方式:是按值做传递,还是按指针做传递。保持
传递的一致性很重要。这个背后的原则是,不要只关注某个方法是如何处理这个值,而是要关注
这个值的本质是什么。

内置类型是由语言提供的一组类型。我们已经见过这些类型,分别是数值类型、字符串类型
和布尔类型。这些类型本质上是原始的类型。因此,当对这些值进行增加或者删除的时候,会创
建一个新值。基于这个结论,当把这些类型的值传递给方法或者函数时,应该传递一个对应值的
副本。

值传递类型的本质:内置类型

Go 语言里的引用类型有如下几个:切片、映射、通道、接口和函数类型。当声明上述类型
的变量时,创建的变量被称作标头(header)值。从技术细节上说,字符串也是一种引用类型。
每个引用类型创建的标头值是包含一个指向底层数据结构的指针。每个引用类型还包含一组独特
的字段,用于管理底层数据结构。因为标头值是为复制而设计的,所以永远不需要共享一个引用
类型的值。标头值里包含一个指针,因此通过复制来传递一个引用类型的值的副本,本质上就是
在共享底层数据结构。

引用传递类型的本质:引用类型

结构类型可以用来描述一组数据值,这组值的本质即可以是原始的,也可以是非原始的。如
果决定在某些东西需要删除或者添加某个结构类型的值时该结构类型的值不应该被更改,那么需
要遵守之前提到的内置类型和引用类型的规范。

结构类型则是看组成数据的类型本质。

参考

[1] https://segmentfault.com/q/1010000020543158

[2] Golang 数组(切片)的值传递与引用传递_baolingye的博客-CSDN博客_golang 值传递和引用传递

[3] 《Go语言实战》5.3 类型的本质

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