26 网络编程

二、 Handler消息机制
1、使用Handler的一般步骤
①创建Handler成员变量对象,并重写其handleMessage()
②在分/主线程创建Message对象|
③使用handler对象发送Message
④在handleMessage()中处理消息
⑤Handler消息处理首先需要在UI线程创建一个Handler对象,然后在子线程中调用Hanlder的sendMessage()方法,接着这个消息会存放在UI线程的MessageQueue中,通过Looper对象取出MessageQueue中的消息,最后分发回Hanlder的handleMessage()方法中。
三、AsyncTask
1、为了方便子线程中对UI进行操作,Android提供了一些好用的工具类,AsyncTask就是其中之一。借助AsyncTask,可以十分简单地从子线程切换到主线程,它的原理也是基于异步消息处理机制的。
2、AsyncTask是一个抽象类,它有三个泛型参数,分别如下所示:

  • Params:执行异步任务时需要传入的参数,用于后台任务中使用;
  • Progress:后台任务执行时.如果需要在界面上显示当前的进度.则使用该参数作为进度单位;
  • Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回时,则使用该参数作为返回值类型;

3、什么是异步任务?
①逻辑上:以多线程的方式完成的功能需求
②APl上:指AsyncTask类

4、AsyncTask的理解
①在没有AsyncTask之前,我们用Handler+Thread就可以实现异步任务的功能需求
②AsyncTask是对Handler和Thread的封装,使用它编码更简洁,更高效
③AsyncTask封装了ThreadPool,比直接使用Thread效率要高

5、AsyncTask:简化Handler处理多线程通信的问题
AsyncTask<Params,Progress,Result>

  • Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress后台任务执行的百分比。
  • Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。

execute(Params… . params)
启动任务,开始任务的执行流程
void onPreExecuteo

在分线程工作开始之前在UIThread中执行,一般用来显示提示视图
Result doInBackground (Params… . params)

在workerThread中执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间
void onPostExecute(Result result)

在doInBackground()执行完后在UIThread中执行,一般用来更新界面publishProgress(Progress… . values):在分线程中,发布当前进度void onProgressUpdate(Progress… . values):在主线程中更新进度

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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