二、 Handler消息机制
1、使用Handler的一般步骤
①创建Handler成员变量对象,并重写其handleMessage()
②在分/主线程创建Message对象|
③使用handler对象发送Message
④在handleMessage()中处理消息
⑤Handler消息处理首先需要在UI线程创建一个Handler对象,然后在子线程中调用Hanlder的sendMessage()方法,接着这个消息会存放在UI线程的MessageQueue中,通过Looper对象取出MessageQueue中的消息,最后分发回Hanlder的handleMessage()方法中。
三、AsyncTask
1、为了方便子线程中对UI进行操作,Android提供了一些好用的工具类,AsyncTask就是其中之一。借助AsyncTask,可以十分简单地从子线程切换到主线程,它的原理也是基于异步消息处理机制的。
2、AsyncTask是一个抽象类,它有三个泛型参数,分别如下所示:
- Params:执行异步任务时需要传入的参数,用于后台任务中使用;
- Progress:后台任务执行时.如果需要在界面上显示当前的进度.则使用该参数作为进度单位;
- Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回时,则使用该参数作为返回值类型;
3、什么是异步任务?
①逻辑上:以多线程的方式完成的功能需求
②APl上:指AsyncTask类
4、AsyncTask的理解
①在没有AsyncTask之前,我们用Handler+Thread就可以实现异步任务的功能需求
②AsyncTask是对Handler和Thread的封装,使用它编码更简洁,更高效
③AsyncTask封装了ThreadPool,比直接使用Thread效率要高
5、AsyncTask:简化Handler处理多线程通信的问题
AsyncTask<Params,Progress,Result>
- Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress后台任务执行的百分比。
- Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。
execute(Params… . params)
启动任务,开始任务的执行流程
void onPreExecuteo
在分线程工作开始之前在UIThread中执行,一般用来显示提示视图
Result doInBackground (Params… . params)
在workerThread中执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间
void onPostExecute(Result result)
在doInBackground()执行完后在UIThread中执行,一般用来更新界面publishProgress(Progress… . values):在分线程中,发布当前进度void onProgressUpdate(Progress… . values):在主线程中更新进度