7-26 Windows消息队列 (25分)

该博客介绍Windows系统中消息队列的工作原理,并要求编写程序模拟消息队列的添加和获取消息功能。用户需处理GET和PUT指令,GET指令时输出队列中优先级最高(数值最小)的消息,PUT指令则将消息按优先级入队。输入包含消息数量及各个指令,保证优先级无重复,至少有一次GET操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10
​5
​​ ),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE
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