Stream流实例

该段代码展示了如何使用Java Stream API将用户账户列表转换为Map,并进一步创建MmMeetingUserEntity对象列表。在处理中,它涉及到获取用户和机构信息,设置会议相关属性,并进行异常处理。最后,通过服务接口批量插入处理后的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Stream流实例

// Function.identify()泛型
Map<String, MmAttendeeTypeEnum> collect = userAccountList.stream()
                .collect(Collectors.toMap(Function.identity(), ac -> MmAttendeeTypeEnum.MEMBER));
        List<MmMeetingUserEntity> entityList = new ArrayList<MmMeetingUserEntity>();
        for (Map.Entry<String, MmAttendeeTypeEnum> attendeeTypeEnumEntry : collect.entrySet()) {
            // 根据用户账号查询用户信息
            User user = getUserInfoService().getUserByAccount(attendeeTypeEnumEntry.getKey());
            if (user == null) {
                logger.info("参会人:" + attendeeTypeEnumEntry.getKey() + ",账号不存在");
                throw new MmMeetingModuleException(MmMeetingModuleErrorEnum.MEETING_ERROR_01004);
            }
            // 查询机构信息
            Group dept = getUserInfoService().getGroupById(user.getParentId());

            MmMeetingUserEntity mmMeetingUserEntity = new MmMeetingUserEntity();
            mmMeetingUserEntity.setMeetingApplyId(entity.getMeetingApplyId());// 会议申请表id
            mmMeetingUserEntity.setMeetingInfoId(entity.getId());// 会议信息表id
            mmMeetingUserEntity.setUserAccount(attendeeTypeEnumEntry.getKey());// 参会人账号
            mmMeetingUserEntity.setUserType(attendeeTypeEnumEntry.getValue().getType());// 参会人账号
            mmMeetingUserEntity.setUserName(user.getName());// 参会人名称
            mmMeetingUserEntity.setInviteStatus(0);// 是否被邀请默认为0,否
            mmMeetingUserEntity.setReplayStatus(0);// 回复状态默认为0,未反馈
            mmMeetingUserEntity.setStartTime(entity.getStartTime());// 会议开始时间
            mmMeetingUserEntity.setEndTime(entity.getEndTime());// 会议结束时间
            mmMeetingUserEntity.setUserDeptName(dept.getName());// 参会人员所属部门
            OaBaseEntityUtils.packagePublicFieldInfo(mmMeetingUserEntity, account);
            entityList.add(mmMeetingUserEntity);
        }
        // 批量插入
        mmMeetingUserService.createOrUpdate(entityList);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

超级无敌暴龙战士塔塔开

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值