1、基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
2、结构体定义和使用
语法struct 结构体名 {结构体成员列表}
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值...}
定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
using namespace std;
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一列类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称 {成员列表}
struct student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
//2.1 struct student s1
//struct 关键字可以省略
//直接写student s1;也可以
struct student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct student s2 = {...}
struct student s2 = { "李四",19,90 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结果体是顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 16;
s3.score = 80;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
3、结构体数组
将自定义的结构体放入数组中方便维护。
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , {}};
#include<iostream>
using namespace std;
//结构体数组
//1、定义结构体
struct student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组,并直接赋值
struct student stuarray[8] = {
{"张三" , 18 , 100},
{"李四" , 28, 99},
{"王五", 38, 66},
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuarray[i].name
<< " 年龄:" << stuarray[i].age
<< " 分数:" << stuarray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4、结构体指针
作用:通过指针访问结构体的成员。
利用操作符->
可以通过结构体指针访问结构体属性。
创建指针时,使用结构体名称创建指针:student * p
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体指针
//1、定义结构体
struct student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//1、创建学生结构体变量
struct student s = { "张三" , 18 , 100 };
//2、通过指针指向结构体变量
student * p = &s;//结构体的指针
//4、指针访问结构体变量中的数据
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄" << p->age << " 分数" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
6、结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个 结构体。
例:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。
先定义学生结构体,在定义老师。
进行赋值变量时,先定义老师,在定义老师的学生。一层嵌套
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义学生
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
//1、定义老师结构体
struct teacher
{
int id;//老师编号
string name;//姓名
int age;//年龄
struct student stu;//辅导的学生
};
int main()
{
//1、创建老师结构体变量包含学生
teacher t;
t.id = 2020;
t.name = "老王";
t.age = 18;
t.stu.age = 5;
t.stu.name = "小李";
t.stu.score = 100;
cout << "老师姓名:" <<t.name << " 老师年龄" << t.age << " 老师编号" << t.id
<<"老师辅导的学生姓名"<<t.stu.name<<"学生年龄"<<t.stu.age<< endl;
system("pause");
return 0;
}
7、结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数传递
传递方式:值传递,地址传递。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义学生
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
s.age = 100;
cout << "函数1中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
p->age = 90;
cout << "函数2中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上所有信息
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 100;
cout << "mian函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
printStudent1(s);
printStudent2(&s);
system("pause");
return 0;
}
8、结构体中const使用场景
作用:在使用指针来进行地址传递时,加入const来防止误操作,可以防止结构体里面参数的误操作。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//const使用场景
//定义学生
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
//2、地址传递
void printStudent2(const struct student* p)
{
//p->age = 90;//加入const后在修改参数值会报错
cout << "函数2中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 100;
//cout << "mian函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
//通过函数打印结构体变量信息
printStudent2(s);
system("pause");
return 0;
}
9、结构体案例
案例一
察例描述:
学校正在做毕设项日,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老帅数据以及老师所带的学生数据。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime> //导入时间
//1、学生结构体
struct student
{
string sname;//姓名
int score;
};
//2、定义老师结构体
struct teacher
{
string tname;//姓名
//学生数组
struct student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师赋值
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
tArray[i].tname = "Teacher_";
tArray[i].tname += nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sname = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sname += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40;//40-100
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tname << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sname <<
" 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建3名老师的数组
struct teacher tArray[3];
//2.通过函数给3位老师的信息赋值,并给老师带的学会信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3.打印所有老师及学生
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
案例二
秦例描述;
设计一个英雄的结构体,包括或员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英排按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
{“刘备”,23,“男”},
{“关羽”,22,“男”}
{ “张飞”,20,“男”}
{“赵云”,21,“男”}
{“貂蝉”,19,“女”},
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义英雄结构体
struct Hero
{
string name;//姓名
int age;//年龄
string sex;//分数
};
//冒泡排序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len -i -1; j++)
{
//如果j喜爱奥的元素年龄 大于 j+1小标原色的额年龄,交换两个元素
if (heroArray[j].age > heroArray[j+1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印排序后信息
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{ "张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
cout << "排序前打印: " << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(heroArray, len);
cout << "排序后打印: " << endl;
//将最后结果打印输出和
printHero(heroArray, len);
system("pause");
return 0;
}