小程序开发-自定义组件及组件的样式规则_自定义组件 - 数据、方法和属性 _数据监听器_纯数据字段_组件的生命周期_插槽_父子组件之间的通信_behaviors

目录

一、自定义组件

1.1 创建组件

1.2 引用组件

1.2.1 局部引用组件

1.2.2 全局引用组件

1.2.3 全局引用 VS 局部引用

1.3  组件和页面的区别

二、自定义组件的样式

2.1. 组件样式隔离

2.2. 组件样式隔离的注意点

2.3. 修改组件的样式隔离选项

 2.4. styleIsolation 的可选值

三、自定义组件 - 数据、方法和属性 

3.1. data 数据

3.2. methods 方法

3.3. properties 属性

 3.4. data 和 properties 的区别

 3.5. 使用 setData 修改 properties 的值

四、自定义组件 - 数据监听器

4.1. 什么是数据监听器

4.2. 数据监听器的基本用法

4.3. 监听对象属性的变化

 4.3.1  案例效果

4.3.2. 渲染 UI 结构

4.3.3. 定义 button 的事件处理函数

4.3.4. 监听对象中指定属性的变化    

4.3.5. 监听对象中所有属性的变化

五、自定义组件 - 纯数据字段

5.1. 什么是纯数据字段

5.2. 使用规则

5.3. 使用纯数据字段改造数据监听器案例

六、自定义组件 - 组件的生命周期

6.1. 组件全部的生命周期函数

6.2. 组件主要的生命周期函数

6.3. lifetimes 节点

七、自定义组件 - 组件所在页面的生命周期

7.1. 什么是组件所在页面的生命周期

7.2. pageLifetimes 节点

7.3. 生成随机的 RGB 颜色值

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八、自定义组件 - 插槽

8.1. 什么是插槽

8.2. 单个插槽

8.3. 启用多个插槽

8.4. 定义多个插槽

九、自定义组件 - 父子组件之间的通信

9.1. 父子组件之间通信的 3 种方式

9.2. 属性绑定-父传子

9.3. 事件绑定-子传父

9.4. 获取组件实例 

 十、自定义组件 - behaviors

10.1. 什么是 behaviors

10.2. behaviors 的工作方式

10.3. 创建 behavior

10.4. 导入并使用 behavior

10.5. behavior 中所有可用的节点 

10.6. 同名字段的覆盖和组合规则*

 


一、自定义组件

1.1 创建组件

在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“ 新建 Component
键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js .json .wxml .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

 

 

1.2 引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

1.2.1 局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:

 

 1.2.2 全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:

 

1.2.3 全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”

 

1.3  组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js.json.wxml .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

 


二、自定义组件的样式

2.1. 组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件 A C 的样式

 

好处:

防止外界的样式影响组件内部的样式
防止组件的样式破坏外界的样式

 

2.2. 组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器

2.3. 修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

 2.4. styleIsolation 的可选值

可选值

默认值

描述

isolated

表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响

apply-shared

表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面

shared

表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared shared 的自定义组件


三、自定义组件 - 数据、方法和属性 

3.1. data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

3.2. methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

 

3.3. properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

 

 3.4. data properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

 

 3.5. 使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

 


四、自定义组件 - 数据监听器

4.1. 什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

 

4.2. 数据监听器的基本用法

 组件的 UI 结构如下:

组件的 .js 文件代码如下:

 

 

4.3. 监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个多个属性的变化,示例语法如下:

 4.3.1  案例效果

 

4.3.2. 渲染 UI 结构

 

4.3.3. 定义 button 的事件处理函数

4.3.4. 监听对象中指定属性的变化

       

4.3.5. 监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:


五、自定义组件 - 纯数据字段

5.1. 什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

 

5.2. 使用规则

Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

 

5.3. 使用纯数据字段改造数据监听器案例

六、自定义组件 - 组件的生命周期

6.1. 组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数

参数

描述说明

created

在组件实例刚刚被创建时执行

attached

在组件实例进入页面节点树时执行

ready

在组件在视图层布局完成后执行

moved

在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行

detached

在组件实例被从页面节点树移除时执行

error

Object Error

每当组件方法抛出错误时执行

 6.2. 组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

组件实例 刚被创建好 的时候, created 生命周期函数会被触发
  • 此时还不能调用 setData
  • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
在组件 完全初始化完毕、进入页面节点树后 attached 生命周期函数会被触发
  • 此时, this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
在组件 离开页面节点树后 detached 生命周期函数会被触发
  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
  • 此时适合做一些清理性质的工作

6.3. lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

 

 

七、自定义组件 - 组件所在页面的生命周期

7.1. 什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期函数

参数

描述

show

组件所在的页面被展示时执行

hide

组件所在的页面被隐藏时执行

resize

Object Size

组件所在的页面尺寸变化时执行

7.2. pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

 

7.3. 生成随机的 RGB 颜色值

 

八、自定义组件 - 插槽

8.1. 什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

 

 8.2. 单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

8.3. 启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。

示例代码如下:

8.4. 定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

 

 在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 <slot> 中。示例代码如下:

九、自定义组件 - 父子组件之间的通信

9.1. 父子组件之间通信的 3 种方式

属性绑定
  • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
事件绑定
  • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
获取组件实例
  • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
  • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

 9.2. 属性绑定-父传子

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件父组件的示例代码如下:

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

 

9.3. 事件绑定-子传父

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

父组件 js 中,定义一个函数,这个函数 即将 通过自定义事件的形式,传递给子组件
父组件 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
子组件 js 中,通过调用 this.triggerEvent( ' 自定义事件名称 ', { /* 参数对象 * / } ) ,将数据发送到父组件
父组件 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

 

 步骤1:在父组件js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。

步骤2:在父组件wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件。

 

步骤3:在子组件js 中,通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件。

步骤4:在父组件js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据。

 

9.4. 获取组件实例 

 可在父组件里调用 this.selectComponent("idclass选择器") ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")

 

 十、自定义组件 - behaviors

10.1. 什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”

10.2. behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性数据生命周期函数方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个 behaviorbehavior 也可以引用其它 behavior

10.3. 创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

10.4. 导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

 

10.5. behavior 中所有可用的节点

可用的节点

类型

是否必填

描述

properties

Object Map

同组件的属性

data

Object

同组件的数据

methods

Object

同自定义组件的方法

behaviors

String Array

引入其它的 behavior

created

Function

生命周期函数

attached

Function

生命周期函数

ready

Function

生命周期函数

moved

Function

生命周期函数

detached

Function

生命周期函数

 

10.6. 同名字段的覆盖和组合规则*

组件和它引用的 behavior 可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

同名的数据字段 ( data )
同名的属性 ( properties ) 或方法 ( methods )
同名的 生命周期函数
  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
    1. 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
    2. 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
    3. 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。
  • 如果有同名的数据字段 (data):
    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
  • 生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:
    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
    • 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

 

关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:

behaviors | 微信开放文档

 

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抱歉,我之前的回答有误。u-picker 组件并不支持直接传入自定义数据作为选择项。如果你想要使用 u-picker 组件来展示时间选择器,并设置间隔为30分钟,你可以通过计算属性方法来生成选项列表。 以下是一个示例代码: ```html <template> <view> <u-picker @change="onChange" :value="value" :range="timeRange" mode="selector"></u-picker> </view> </template> <script> export default { data() { return { value: 0, // 当前选择的索引值 }; }, computed: { timeRange() { const range = []; const minutesInADay = 24 * 60; // 一天的分钟数 const interval = 30; // 时间间隔为30分钟 for (let i = 0; i < minutesInADay; i += interval) { const hour = Math.floor(i / 60); const minute = i % 60; const timeString = `${hour.toString().padStart(2, '0')}:${minute.toString().padStart(2, '0')}`; range.push(timeString); } return range; }, }, methods: { onChange(event) { this.value = event.detail.value; }, }, }; </script> <style> /* 样式可根据需要自行调整 */ </style> ``` 在上面的示例中,我们通过计算属性 `timeRange` 来生成时间间隔为30分钟的选项列表。然后,将该选项列表作为 `range` 属性传递给 u-picker 组件。在模板中,我们使用 u-picker 组件展示时间选择器,并监听 `change` 事件来获取选择的索引值。 请注意,这是一个示例代码,你需要根据自己的项目需求进行适当的调整。同时,确保你已经正确引入了 u-picker 组件,并按照 uView 的文档配置了相关的环境。

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