哈希操作训练(哈希表创建,键值插入,冲突处理,查找等操作)

第1关:哈希表初始化

本关任务:初始化哈希表满足下面要求。
将关键字序列(7、8、30、11、18、9、14)散列存储到散列表中,
散列函数为: H(key) = (key*3) MOD 7,处理冲突采用线性探测再散列法,要求装填(载)因子为0.7。
初始化的哈希表中元素均为-1。

第2关:输出哈希表

本关任务:
完成函数,能根据哈希表结构输出哈希表的元素。元素之间以空格隔开

第3关:插入键值(线性探测再散列法处理冲突)

本关任务:
编写一个能将键值插入哈希表的函数,要求按线性探测再散列法处理冲突)

头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*哈希结构*/
struct hashTable
{
  int *element;//存放键值的连续空间起始地址
  int maxNum;// 哈希表长度 
  int curNum;//当前哈希表已有数据元素 
};

struct node
{
  int data ;
  struct node *next;
};

struct hashTable_link
{
  struct node *element;
  int maxNum;// 哈希表长度  
};

/*第一关*/
//初始化一个哈希表,能满足线性探测再散列处理冲突法使用,初始化哈希表元素均为-1,表示该位置为空,可插入
struct hashTable* initHashTable_linear()
{
   // printf("opp\n");
    int maxNum=10;
    struct hashTable* table=NULL;
    table=(struct hashTable*)malloc(sizeof(struct hashTable)*1);
    if(!table){
        return NULL;
    }
    
    if(!maxNum){//maxNum==0
        return table;
    }
    table->element=(int*)malloc(sizeof(int)*maxNum);
    if(!(table->element)){
        return table;
    }
    table->maxNum=maxNum;
    table->curNum=0;
    for(int i=0;i<maxNum;++i){
        table->element[i]=-1;
    }
   
    return table;
}

//初始化一个哈希表,能满足拉链法处理冲突法使用。初始化哈希表元素为0,用于计算该条链中数据个数,在插入时增加
struct hashTable_link * initHashTable_link()
{
   // printf("opp\n");
    int maxNum=10;
    struct hashTable_link *table=NULL;
    table=(struct hashTable_link*)malloc(sizeof(struct hashTable_link)*1);
    if(!table){
        return NULL;
    }
    table->element=(struct node*)malloc(sizeof(struct node)*maxNum);
    table->maxNum=maxNum;
    for(int i=0;i<maxNum;++i){
        table->element[i].data=0;
        table->element[i].next=NULL;
    }
    return table;
}


/*第二关*/
//输出线性探测再散列法构建的哈希表,从下标为0的元素开始输出,每输出一个数据空一格
void printHashTable(struct hashTable *h)
{
    for(int i=0;i<h->maxNum;++i){
        printf("%d ",h->element[i]);
    }
}



/*第三关*/
//哈希函数,h(key) = (key*3) %  7
int hashFun(int key)
{
  return (key*3)%7;
}


//函数功能:计算key的哈希地址,若发生冲突,则使用线性探测再散列的方法查找合适的插入位置下标,并返回该下标
int findPos(struct hashTable *h , int key)
{
    key=hashFun(key);
    while(h->element[key]!=-1){
        key=(key+1)%h->maxNum;
    }
    h->curNum+=1;
    return key;
}

//插入键值函数,若哈希表空间已满,则返回-1,否则返回插入位置下标
int insertKey(struct hashTable *h , int key)
{
    if(h->curNum==h->maxNum){
        return -1;
    }
    int pos=findPos(h,key);
    h->element[pos]=key;
    return pos;
}




测试一:
#include "../hash.h"

int main( )
{
  struct hashTable *h = initHashTable_linear();
  printf("%d\n",h->maxNum);
 for(int i=0;i<h->maxNum;i++)
   printf("%d ",h->element[i]);
printf("\n");   
 struct hashTable_link *h1 = initHashTable_link(); 
 printf("%d\n",h1->maxNum);
 for(int i=0;i<h1->maxNum;i++)
   printf("%d ",h1->element[i].data);
}
测试二
#include "../hash.h"

int main( )
{
  struct hashTable *h = initHashTable_linear();
  //printf("%d\n",h->maxNum);
 printHashTable(h);
 
}
测试三
#include "../hash.h"

int main( )
{
  struct hashTable *h = initHashTable_linear();
  int key;
  for(int i=0;i<7;i++)
  {
   scanf("%d",&key);
   insertKey(h,key);
   }
 printHashTable(h);
 }
 
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