线程与多线程

一.线程与进程

1.并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生的。(交替执行)

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生的。(同时执行)

2.线程与进程

进程:指正在运行中的应用程序,每个进程都有一个独立的额内存空间,进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。每当用户启动一个进程时,操作系统为该进程分配一个独立的内存空间,让进程在这个独立内存空间运行。

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。

 

3.主线程:jvm执行main方法,main方法就会进入栈内存,jvm会找操作系统开辟一条main方法通过CPU的执行路径,CPU就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,就是主线程。

 

4.线程调度:

  • 分时调度:所有线程轮流使用CPU 的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
  • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)Java使用的是抢占式调度。

 

5.创建线程类

java中使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤:

  • 定义Thread类的子类了,,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        MyThread mt=new MyThread(“新的线程!”);
        mt.start();
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("main线程!"+i);
        }
    }
}

 测试类:

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }
    //重写run方法
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
         }
    }
}

 二.多线程

什么是多线程?

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务

1.多线程的原理:

多线程执行时,在栈内存中,每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。  当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了,当所有的执行线程都结束了,进程也就结束了。

 

2.Thread类

构造方法:

public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

 常用方法:

public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

3.创建线程的第二种方式

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口,重写run方法

实现步骤:

  • 定义Runnable接口的实现类,重写该接口的run方法,定义线程任务。
  • 创建Runnable实现类的对象,并将此对象作为Thread的target来创建Thread对象。该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 线程对象调用start方法启动线程,执行run方法。
//Runnable接口实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //在实现类中重写Runnbale接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);
        //调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

 

4.实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

   避免了单继承的局限性

         一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类

         实现Runnbale接口,还可以继承其他的类。

  增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性

          实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启线程进行分离。(分藕)

          实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务,创建Thread类,调用start方法开启线程。

 

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