多线程

多线程

线程

守护线程
守护线程只有所有非守护线程运行结束才会结束,即使守护线程中程序还在执行,如死循环,也会中断并退出JVM。
所以守护线程有自动结束自己生命周期的特性,非守护线程没有这种特性。
其中JVM垃圾回收线程就是守护线程。
守护线程应用场景是适合后台运行的一些任务,并且在JVM退出或则程序推出时会自动关闭,不影响程序正常退出。

Hoke线程
钩子线程是在JVM退出时触发

线程池

线程池就像一个生产者和消费者模型,生产者是应用程序,消费者是线程池,应用程序不断的调用线程池传入任务,线程池中的线程不断的执行任务。
其中BlockingQueue阻塞队列就是生产者和消费者之间的缓冲地带,防止生产者生产速度过快导致消费者消费不过来,线程池调用大面积阻塞。

注:
Java线程池解析
Java线程池详解

线程池初始化

  • 1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线
    程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任 务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,
    线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  • 2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几
    个阻塞队列。
    ·ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原
    则对元素进行排序。
    ·LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通 常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    ·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用 移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工 厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    ·PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  • 3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并
    且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如
    果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  • 4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设 置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线
    程设置有意义的名字,代码如下。
    new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(“XX-task-%d”).build();
  • 5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状 态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法 处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
    ·AbortPolicy:直接抛出异常。
    ·CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    ·DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    ·DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
    当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录
    日志或持久化存储不能处理的任务。
    ·keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,
    如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
    ·TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟 (MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒
    (NANOSECONDS,千分之一微秒)。

在这里插入图片描述

线程池任务执行流程

线程池任务重复处理

线程池任务抛出异常

线程池任务丢失

线程池关闭

线程锁

synchronized和lock
synchronized是JDK实现的隐式锁对象加锁解锁操作。
Lock是JUC并发包中基于AQS的锁实现。
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是通过state和

线程同步

控制线程同步处理的一些方法和类

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