TCP C/S编程实验

实验目的

  1. 了解TCP的原理
  2. 了解C/S框架
  3. 掌握TCP C/S框架的实现

实验内容

  1. 实现TCP服务器(server)
  2. 实现TCP客户端(client)
  3. 熟练使用socket函数创建套接字
  4. 使用ifconfig查看对应IP

实验原理

  • 服务器端(server)
    • 创建套接字 socket( )
    • 填充服务器网络信息结构体 sockaddr_in
    • 将套接字与服务器网络信息结构体绑定 bind( )
    • 将套接字设置为被动监听状态 listen( )
    • 阻塞等待客户端的连接请求 accept( )
    • 进行通信 recv( )/send( )
  • 客户端(client)
    • 创建套接字 socket( )
    • 填充服务器网络信息结构体 sockaddr_in
    • 发送客户端的连接请求 connect( )
    • 进行通信 send( )/recv( )

程序设计

服务器端(server):

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
#include"unistd.h"
#include"sys/types.h"
#include"sys/socket.h"
#include"arpa/inet.h"

#define PORT 33333

int main()
{
    int sockfd;
    int cfd;

    int c_len;
    char buffer[1024];

    struct sockaddr_in addr;
    struct sockaddr_in c_addr;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);

    if(-1 == sockfd)
    {
	perror("socket create error!");
	exit(1);
    }
    printf("socket success\n");

    int opt = 1;
    setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));

    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family =AF_INET;
    addr.sin_port =htons(PORT);
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.182.128");//ip各人不一样啊,ifconfig查一下

    if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&addr),sizeof(struct sockaddr_in)) <0)
    {
	perror("bind error!");
	exit(1);
    }

    printf("bind success\n");

    if(listen(sockfd,3)<0)
    {
	perror("listen error!");
        exit(1);
    }

    printf("listen success\n");
    while(1)
    {
    memset(buffer,0,sizeof(buffer));

    bzero(&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    c_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    printf("accept.......\n");

    cfd = accept (sockfd,(struct sockaddr *)(&c_addr),&c_len);
    if(cfd<0)
    {
	perror("accept error!");
	exit(1);
    }

    printf("port =%d  ip =%s\n",ntohs(c_addr.sin_port),inet_ntoa(c_addr.sin_addr));

    //read(cfd,buffer,sizeof(buffer));
    recv(cfd,buffer,sizeof(buffer),0);
    printf("recv = %s\n",buffer);

    usleep(2);

    //write(cfd,buffer,strlen(buffer));
    send(cfd,buffer,sizeof(buffer),0);

    close(cfd);
    }

    return 0;
}

客户端(client):

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
#include"unistd.h"
#include"sys/types.h"
#include"sys/socket.h"
#include"arpa/inet.h"

#define PORT 33333

int main()
{
    int sockfd;

    struct sockaddr_in s_addr;

    if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    {
	perror("socket error");
	exit(1);
    }

    printf("client socket success!\n");

    bzero(&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    s_addr.sin_family = AF_INET;
    s_addr.sin_port = htons(PORT);
    s_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.182.128");//ifconfig查一下

    if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&s_addr),sizeof(struct sockaddr_in))<0)
    {
	perror("connect error!");
	exit(1);
    }
    printf("connect success!\n");
    write(sockfd,"hello world",12);
    char buffer[1024];
    read(sockfd,buffer,sizeof(buffer));
    printf("recv server =%s\n",buffer);
    return 0;
}

运行结果

root@jsetc-virtual-machine:/0504# ./c
client socket success!
connect success!
recv server =hello world
root@jsetc-virtual-machine:/0504# ./c
client socket success!
connect success!
recv server =hello world
root@jsetc-virtual-machine:/0504# ./s
socket success
bind success
listen success
accept.......
port =37928  ip =192.168.182.128
recv = hello world
accept.......
port =37930  ip =192.168.182.128
recv = hello world
accept.......
^C

实验总结

实验中的客户端与服务器基本实现了一方写一方读,绑定IP的时候一定记得用自己的IP。

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