springboot --Web开发静态资源处理

springboot --Web开发静态资源处理

1.静态资源处理

1.1静态资源映射规则

​ springboot中, SpringMVC的web配置都在WebMvcAutoConfiguration 这个配置类中,addResourceHandlers添加资源处理

在这里插入图片描述

1.1.1webjars

webjars 本质是jar包的方式引入我们的静态资源,使用springboot需要使用webjars,

网站:https://www.webjars.org

案例:使用jQuery,只需要引入对应的版本依赖

<dependency>
    <groupId>org.webjars</groupId>
    <artifactId>jquery</artifactId>
    <version>3.6.0</version>
</dependency>

案例: 使用swagger UI

<dependency>
    <groupId>org.webjars</groupId>
    <artifactId>swagger-ui</artifactId>
    <version>3.49.0</version>
</dependency>

在这里插入图片描述

1.1.2创建项目

使用步骤:

​ 1.创建一个springboot项目

​ 2.导入jQuery的依赖

<dependency>
    <groupId>org.webjars</groupId>
    <artifactId>jquery</artifactId>
    <version>3.6.0</version>
</dependency>

​ 3.查看是否导入依赖

在这里插入图片描述

​ 4.访问静态资源:http://localhost:8080/webjars/jquery/3.6.0/jquery.js

​ 5.测试成功

在这里插入图片描述

1.2 第二种静态资源映射的规则

项目中的静态资源怎么导入?

在WebMVCConfiguration 中方法:addResourceHandlers 还有一个:staticPathPattern 第二种映射规则:“ /**”,访问当前的项目任意资源,它会去找 resourceProperties 这个类

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

总结:

​ ResourceProperties 可以设置和我们静态资源有关的参数:

private static final String[] CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS = { "classpath:/META-INF/resources/","classpath:/resources/", "classpath:/static/", "classpath:/public/" };

所有我们把静态资源放在这些目录下,自动去找。

1.3自定义一个静态资源路径

在application.yml 配置

spring:
  web:
    resources:
      static-locations: classpath=/JJ,classpath:Lxx

所有的自动装配的配置都会失效!

2.首页处理

2.1源码分析

2.1.1分析步骤

首页全局搜索:WelcomePageHandlerMapping

在这里插入图片描述

进入WelcomePageHandlerMapping:

在这里插入图片描述

总结:静态资源文件夹下的index.html,被“/**”映射。

就是我们访问http://localhsot:8080, 默认访问的是index的html的页面

2.2 关于网站的图标的说明

Spring Boot在配置的静态内容位置中查找 favicon.ico。如果存在这样的文件,它将自动用作应用程序的favicon。

​ 1.关闭Springboot默认的图标

​ 2.自己使用logo

​ 3.清除浏览器的缓冲,刷新网页

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值