设计思维自学报告

暑假中,通过学习鲁百年老师的《创新设计思维》和IDEO的《设计改变一切》,我对设计思维有了初步的了解。本报告将基于我的自学内容,介绍我对设计思维的理解,以便设计思维的初学者可以对其有一个直观清楚的理解。
一.设计思维(Design Thinking)是什么?
"设计思维"这一概念源于美国硅谷,最早由全球最大的商业创新咨询机构IDEO提出。设计思维这一词听起来很高端抽象,但若具体简单的来说明,其重点不外乎”创新“二字。设计思维的本质核心是以人为中心,是一种创新的方法论,它不急于马上找到解决问题的方案,而是先探寻出问题的本质,然后再从人的需求出发,多角度地进行创新,创造出更多的可能和解决方法,最后得出最优的解决方案。
设计思维是以客户为中心,具体是怎么体现的呢?鲁百年老师曾举过一个例子,一个4s店表示自己有一个最大的问题,就是流程不是很规范,客户总是投诉说速度太慢,所以他们就想知道怎么设计自己的流程来让客户满意。鲁百年老师就说,那么我们现在,第一,完全忘掉我们的现状,首先看看客户买车从头到尾是怎么买的。最后他们发现客户最不满意的流程是:当客户要买车时,要到银行里面去贷款,要到保险公司去做保险,然后还要到车管所去挂牌照,而这种种繁琐的过程大约要花费3到4天的时间。站在4s店的角度,他们也许会说,这些跟我没关系,我们只是卖车的。但是从设计思维的思维模式来说,我们要考虑的不是”我要干什么“,而是”客户需要什么“。后来,围绕着客户的需要,这家4s店最后做的非常的棒,他们直接把银行,保险公司,乃至于车管所都一起搬到了4s店,让客户从买车到挂上牌照只需要花费45分钟的时间,得到了客户的一致好评。
这就是设计思维,以客户的需要为中心,想办法解决客户的需求,最后得出最优的解决方案。
二.设计思维的五个阶段
设计思维有5个阶段,分别是:共情定义问题探索点子设计原型测试验证

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1.共情
所谓共情,即理解所涉及的人(客户)的需求。
在以客户为中心的设计思维模式下,要充分了解客户的喜好,需求,客户因何而喜,因何而悲,要完全站在客户的立场和角度上去思考问题,要换位思考。
通常来说,我们可以从所说、所做、所想、所感这四个角度去分析用户,帮助我们设身处地地理解用户,与用户建立共情。
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2.定义问题
定义问题,即在了解到客户的需求后,经过一系列的调研,以人为中心的方式重新组织和定义问题,以确定问题的本质。
爱因斯坦曾经说过一句话:“如果给我一个小时拯救地球,我会花59分钟找准核心问题,再用1分钟去解决它。”
因此,定义问题对于我们最后解决问题是有着极大的作用的。
3.探索点子
当我们确定了问题是什么之后,就要想出办法来解决这个问题了。在这个阶段中,需要我们从多元化的角度,发散思维,创造性地想出解决问题的点子和思路,共同探索解决用户问题的方向。然后把点子收敛为具体的解决方案,再从“对用户的重要性”和“可行性”两个维度,共同投票选出最优解决方案。
4.设计原型
探索出问题的解决方案后,设计师们制定问题的原型和解决方案,并在该过程中不断发现问题并解决,以优化解决方案。
5.测试验证
所谓”纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行“,在我们设计好设计好产品原型后,还需要与真实用户验证产品原型的可行性,结合一次次验证的反馈进一步迭代原型,最后调整为高保真原型,直到可以开发。
三.设计思维的两个要素
设计思维过程中很重要的两点就是“信息透明”和“人人平等”。
信息透明和人人平等使得团队各成员都可以参与到问题的解决中来,人们可以尽情表明自己的观点和想法,而成员们首先要对这些想法表以肯定和鼓励,然后再进行讨论,在这样的过程中保证了多元创新思维的碰撞与融合,从而为产品的打造提供了多元化的意见输入。
四.设计思维的应用范围
设计思维主要应用于解决组织的问题,适用于企业组织、公益事业、政府机构、学校教育、医疗卫生和体育健康等各行各业。

设计思维的重点在于创新以人为中心,现在,中国作为世界上最大的经济体之一,在这飞速发展的时刻,最重要的,也正是要提升自己的创新能力,希望每一个工作者都能有着创新设计思维。

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