对象特性--构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数:

1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

1、创建一个类,C++编译器会给每个类都添加至少3个函数

#include<iostream>
using namespace std;

//构造函数的调用规则
//1、创建一个类,C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
// 默认构造(空实现)
//析构函数(空实现)
//拷贝构造(值拷贝)I
class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person无参构造函数的调用" << endl;
	}

	Person(int age)
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	/*Person(const Person& p)        //这块拷贝构造函数是被注释掉的  但是输出结果的话  看下图
	{
		cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}*/

	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p;
	p.m_Age = 18;

	Person p1(p);
	cout << "p2的年龄是: " << p1.m_Age << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果如下:

相当于就是编译器给类中自动填补了一个拷贝函数

2.如果在仅仅类中写了有参构造函数,那么编译器就不会再提供默认构造函数,依然提供拷贝构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:

	Person(int age)     //有参构造函数
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	~Person()   //析构函数
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test02()
{
	Person p;
    
	
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

上述代码仅有有参构造和析构函数,调试:

 会发现没有默认构造函数,印证了上述规则

将上述test02中的代码更换为如下:

void test02()
{
	Person p(18);
	Person p2(p);

	cout << p2.m_Age << endl;
	
}

执行:::

 会发现类中没有拷贝构造函数,但是运行依然OK

规则:如果在仅仅类中写了有参构造函数,那么编译器就不会再提供默认构造函数,依然提供拷贝构造函数

3.如果我们写了拷贝构造函数,编译器将不会早为我们提供普通构造函数(默认构造和有参构造)

class Person
{
public:
    //该类中现在只有拷贝构造和析构
	Person(const Person & p)
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test02()
{
	Person p(18);
	Person p1;
	
}

调试会报错如下:

 会报错显示为没有默认构造函数和有参构造函数

总结一下:每个类中都会有三种函数

1.如果在仅仅类中写了有参构造函数,那么编译器就不会再提供默认构造函数,依然提供拷贝构造函数

2.如果我们写了拷贝构造函数,编译器将不会早为我们提供普通构造函数(默认构造和有参构造)

下篇,构造析构函数完结篇---->深拷贝与浅拷贝

《千与千寻》中有句台词我特别喜欢:何时看见都告诉自己:要加油。小千在面对突如其来的改变,选择的是勇敢,还有那份执着。

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