成员变量和成员函数分开存储

首先来说结论:

        1.在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

        2.只有非静态成员变量才属于类的对象上

空类(类中上面对象都没没有)占用内存大小为:1

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{

};

void test01()
{

	Person p;
	cout << "空类的内存大小:" << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

可能会有人有这个疑问,为什么空类占用内存不是0呢,这是因为:

        sizeof(A) > 0 是因为标准规定完整对象的大小为正数。因为每个内存都有它独有的代号 (首地址)

只有非静态成员变量才属于类的对象上的数据:

在类中添加一个成员变量:int m_A;

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
private:   //属性 一般私有
	int m_A;   //非静态成员变量
};

void test01()
{

	Person p;
	cout << "空类的内存大小:" << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

因为非静态成员变量  属于类的对象上


静态成员变量它不属于类的对象上面的数据:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
private:
	int m_A;

	static int m_B;
};

void test01()
{

	Person p;
	cout << "空类的内存大小:" << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

这里顺便说一下,静态成员变量需要在类内声明,类外初始化,当然我因为没使用那个变量就没声明

印证了那句静态成员变量不属于类对象的数据

 

类内的成员变量和(成员函数和静态成员函数)分开存储:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	int Swap()
	{

	}

	static double Fun() 
	{

	}

private:
	int m_A;

	static int m_B;
};

void test01()
{

	Person p;
	cout << "空类的内存大小:" << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果不出所也是:4

 

总结一下:

类内的成员变量和成员函数分开存储!

无论是静态成员变量、静态成员函数、非静态成员函数 都不属于类对象上的数据。

只有非静态成员变量属于类对象上的数据!

加油吧,骚年!

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