C语言 变量的生命周期与作用域

       本文章适用于新手,只浅显的讲了一些特性和使用方法,没有深入讲解栈的机制,堆内存分配,静态存储区。大佬请绕道。

        代码块:用大括号{}括起来的部分,循环的循环体部分,if的执行体部分。

        生命周期:顾名思义,就是变量能活多久。它指的是变量从被分配内存开始直到被销毁的过程。

        作用域:变量能在哪些代码块起作用,那么这些代码块便是变量的作用域。

        在C语言中根据生命周期和作用域的不同分类了变量,其中包括这4种有全局变量局部变量静态局部变量静态全局变量

        局部变量:作用域是局部区域的变量。出了作用域,变量将被销毁,不再起作用。一般是在代码块内部声明的变量。例如以下两段代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
    {
        int a = 0, b = 1;
    }
    a = 3;/*无法访问内部代码块的变量*/
    return 0;
}
#include <stdio.h>
void fun();
int main()
{
    int a = 0, b = 1;
    return 0;
}
fun()
{/*无法访问其他代码块的变量*/
    a = 3, b = 5;
}

这两段段代码被编译时会报错,编译器提示说a,b没有定义。其中a,b声明在一个独立代码块中,外部代码块和其他代码块没有a,b的访问权限。并且变量a,b在代码块执行完之后会被销毁。变量所处代码块的子代码块是能访问变量的。比如如下两段代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0, b = 1;
    {
        a = 3, b = 5;
    }
    printf("%d %d", a, b);
    return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0, b = 1;
    int i;
    for(i = 0; i < 3; i++)
    {
        a ++;
        b += 2;
    }
    printf("%d %d", a, b);
    return 0;
}

        全局变量:有时多个函数或代码块或多个文件需要共享同一个数据,那么久需要有一个能被所有函数使用的变量,这种变量是全局变量。作用域是全局(整个程序),生命周期是伴随着程序开始而开始,伴随着程序结束而结束。例如以下代码

#include <stdio.h>
int a = 3, b = 4;

void swap_a_b();
int main()
{
    swap_a_b();
    printf("%d %d", a, b);
    return 0;
}
void swap_a_b()
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

这段程序的运行结果会是4 3。但是以下代码编译器不会报错(运行结果是3 4):

#include <stdio.h>
int a , b;

void swap_a_b();
int main()
{
    a = 3, b = 4;
    swap_a_b();
    printf("%d %d", a, b);
    return 0;
}
void swap_a_b()
{
    int a , b;
    a = 4, b = 3;
}

这是因为C语言代码执行时具有局部变量优先的性质,swap_a_b()函数里的a,b和外面的a,b虽然名字相同,但已经不是同一个变量了,他们在内存中的地址也不同(相当于两个名字相同身份证却不相同的人)。swap_a_b()函数里的a,b是局部变量,作用域是swap_a_b()。就像下面很多新手都会觉得疑惑的地方一样

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 1;
    while(i != 0)
    {
        int i;
        i= 0;
    }//这是一个死循环
    return 0;
}

这段代码会是一个死循环,由于局部优先性,代码块while内部声明的变量i在while循环体里使用时会被优先考虑(自己有的就不用别人的),代码块main内部的变量i虽说作用域包括while,但是优先度没有while内部的i优先度高。所以程序会陷入死循环。

        静态局部变量:有时候函数需要一个值能被保存起来,不被销毁,下次调用时里面的值保持不变,这种变量是静态局部变量。它的生命周期是整个程序,作用域是局部声明它的代码块。在声明变量的前面加上static关键字即可。例如以下代码

#include <stdio.h>

void PrintNum();
int main()
{
    int i;
    for(i = 0; i < 6; i++)
    {
        PrintNum();
    }
    return 0;
}
void PrintNum()
{
    static int a = 0;
    printf("%d ", a);
    a++;
}

执行的结果是0 1 2 3 4 5。局部静态变量无法局部以外的代码块访问,代码块执行结束,变量不会被销毁,而是“休眠”了。

        静态全局变量:在全局·变量声明时在前面加上static关键字,当声明为静态全局变量时,只有当前文件有权限访问变量,其他外部文件没有权限访问当前变量。这在实际开发中多文件编程时用的比较多新手暂时不需要深入了解,高手可以绕道了。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值