图的深度遍历和广度遍历

1.深度优先遍历
尽可能再前进方向上搜索,能进则进,力求达最远顶点

图的深度优先搜索虽然类似树的先序遍历,却不像树的遍历那样有唯一的结果序列。第一,取决于开始遍历的结点不固定;第二,由于对图建立的邻接表不同而不同

int visited[MAX_VERTEX_NUM]={0};
void DFSTraverse(ALGraph g)
{
	for(v=0;v<g.vexnum;v++)
		if(!visited[v]) DFS(g,v);
}
void DFS(ALGraph g,int v)
{
	VisitFunc(v);
	visited[v]=1;
	p=g.vertexs[v].firstarc;
	while(p)
	{
		if(!visited[p->adjvex])
			DFS(g,p->adjvex);
			p=p->nextarc;
	}
}

2.广度优先搜索

void BFSTraverse(ALGraph g,int v0)
{
	for(v=0;v<g.vexnum;v++)
		visited[v]=0;
	InitQueue(Q);
	VisitFunc(v0);
	visited[v0]=1;
	EnQueue(Q,v0);
	while(!QueueEmpty(Q))
	{
		DeQueue(Q,v);
		p=g.vertexs[v].firstarc;
		while(p)
		{
			w=p->adjvex;
			if(!visited(w))
				{
					VisitFunc(w);
					visited[w]=1;
					EnQueue(Q,w);
				}
					p=p->nextarc;
		 }
     }
}
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