map结构是所谓的映射关系,其元素组成部分为键值对的形式存在(key-value),其中键(key)不可重复。
头文件引用
#include<map>
using namespace std;//C++使用需加上命名空间
初始化操作
//法1
map<int, string> num_name;
//法2
map<int, string> num_name = {
{1, "小明"},
{2, "小红"}
};
增加元素
insert操作
num_name.insert({3,"小军"});//插入键值对元素
//遍历整个num_name
for(auto i = num_name.begin(); i != num_name.end(); i++){
printf("%s\n", i->second.c_str());
}
删除元素
erase操作
num_name.erase(1);//删除num_names中的第一个键值对
//遍历整个num_name
for(auto i = num_name.begin(); i != num_name.end(); i++){
printf("%s\n", i->second.c_str());
}
修改元素
通过访问键key,对进行查找,然后进行修改
num_name[1] = "张三";
printf("%s\n", num_name[1].c_str());//输出
查找元素
可以直接通过键key进行查找value,也可以通过find(key)方法查找元素并输出对应的键(key)和值(value)。
//直接通过键key查找
printf("num = 2, name = %s\n", num_name[2].c_str());
//通过find()方法查找(没查到就返回end()所在的迭代器)
int num = num_name.find(2)->first;
string name = num_name.find(2)->second;
printf("num = %d, name = %s\n", num, name.c_str());
其他常用方法
num_name.clear();//清空容器
num_name.size();//返回元素个数
num_name.empty();//判空操作
num_name.begin()->first;//迭代器访问头元素
num_name.begin()->second;
num_name.end()->first;//迭代器访问尾元素的后一个元素
num_name.end()->second;
参考:
http://t.csdn.cn/TNDAt