16-C语言中的作用域——函数声明,函数头,局部与全局作用域以及作用域的掩盖

16-C语言中的作用域——函数声明,函数头,局部与全局作用域以及作用域的掩盖

概念:C语言中所有的标识符(变量/函数名)都有可见范围,即作用域。为了避免同名冲突,应该尽可能缩小标识符的可见范围。

一、函数声明的作用域

概念
函数声明通常写在头文件内部,或者源文件的头部,用来告诉编译器函数的模型。

示例

// main.c

// 函数声明
bool swap(int *, int *);
int max(int a, int b, int c);

作用域:函数声明的作用域只是当前文件可见,虽然写在函数体外,但并不是全局的。

二、函数头中的作用域

概念
函数头声明了函数的原型及参数列表。

示例

int max(int a, int b, int c) { // 函数头
    // 函数体
}

作用域

  • max 默认是全局可见的,除非被 static 修饰则本文件可见。
  • 参数 a, b, c 是该函数的局部变量,作用域在函数体内部。

三、局部作用域

概念
在代码块内定义的变量,可见范围从定义语句开始直到该代码块的右括号结束 }

示例

{
    int b = 250;

    {
        int c = 399; // c 作用域开始
        int d = 249;
    } // c 作用域的结束
    
    printf("c:%d\n", c); // 已经离开了c的作用域因此不能使用
}

注意
代码块指的是一对 {} 括起来的区域。代码块可互相嵌套,外层的标识符可以被内层识别,反之则不行。在内层代码块中定义的标识符,在外层代码块中是不可见的。

四、全局作用域

概念
在代码块的外部定义,变量的可见范围可以跨文件可见。

示例

int global; // 变量 global 是跨文件可见的全局变量

int main(int argc, char const *argv[]) {
    int a = 1;
    int b = 250;
}

注意
全局变量定义在函数体外部。如果被 static 修饰,则只在本文件中可见(可见范围被缩小)。

五、作用域的临时掩盖

概念
如果有多个不同的作用域互相嵌套,小的作用域的作用范围会临时掩盖大的作用域(标识符名字相同),临时失去大作用域的值。

示例:

int a = 1;

{
    printf("1a:%d\n", a); // 输出为 1,使用的是外面大的作用域
    int a = 250; // 从这里开始 a 的值被临时覆盖为 250,外面的 a 临时失效
    printf("2a:%d\n", a); // 输出为 250,使用的是内部的小的作用域
}

printf("3a:%d\n", a); // 离开小的作用域后,a 恢复为 1

六、static 关键字

概念
在C语言中非常重要的一个关键字,它在不同的场合表现的意义不一样。

  1. 缩小可见范围为本文件可见:

    • 修饰全局变量。
    • 修饰普通的函数。
  2. 修改变量的存储区为静态数据(数据段):

    • 修饰局部变量,使局部变量的存储区从栈改为数据段。

示例

// 修饰全局变量
static int global_var;

// 修饰普通函数
static void my_function() {
    // 函数体
}

// 修饰局部变量
void example_function() {
    static int local_static_var = 0; // 局部静态变量
}
  • 8
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

写的什么石山代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值