深入并发编程——死锁活锁和饥饿

死锁

1、死锁的产生条件

(1)互斥条件:一个资源一次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不可剥夺条件:进程获得的资源,在未完全使用完之前不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的环形等待资源关系。

2、死锁的定位方法

基于命令行的 jstack(先 jps 确定进程号)或基于图形化界面的 jconsole。

3、死锁避免办法

(1)破坏请求并保持条件:采用静态分配的方式。意思是在进程执行之前就申请需要的全部资源,直至所有的资源全部获得后才开始执行,如果有一个资源不能获得,则也不给该进程分配其他的资源。
(2)破坏不可剥夺条件:指当某进程获得了部分资源,但得不到其他资源,就释放已获得的资源,但是只适用于内存和处理器资源。
(3)破坏循环等待条件:给系统的所有资源编号,规定进程所请求的资源顺序必须按照资源的编号依次进行。

活锁

两个线程互相在改变对方的结束条件,导致两个线程都无法停止,此时两个线程都未阻塞,都在运行。解决办法是让两线程有交错,别集中在一起运行或中间 sleep 一个随机数。

饥饿

一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 的调度执行,也不能结束,就一直处于饥饿状态。

Java中的死锁活锁是多线程并发编程中的常见问题,这些问题可能会导致线程无法向前执行或陷入死循环。下面分别介绍Java死锁活锁的概念和案例。 1. 死锁 死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放锁,从而导致所有线程都无法向前执行的状态。简单来说,当两个或多个线程都占有某些资源并且又想要获取对方占有的资源时,就会发生死锁。 下面是一个Java中的死锁例子: ```java public class DeadlockExample { private Object lock1 = new Object(); private Object lock2 = new Object(); public void method1() { synchronized (lock1) { System.out.println("Method 1: Holding lock 1..."); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock2) { System.out.println("Method 1: Holding lock 1 and lock 2..."); } } } public void method2() { synchronized (lock2) { System.out.println("Method 2: Holding lock 2..."); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock1) { System.out.println("Method 2: Holding lock 1 and lock 2..."); } } } public static void main(String[] args) { DeadlockExample example = new DeadlockExample(); Thread t1 = new Thread(() -> example.method1()); Thread t2 = new Thread(() -> example.method2()); t1.start(); t2.start(); } } ``` 在这个例子中,两个线程t1和t2分别调用了method1和method2方法,这两个方法都需要获取lock1和lock2两个锁才能继续执行。由于t1占用了lock1并等待lock2,而t2占用了lock2并等待lock1,因此两个线程都无法释放自己占用的锁,从而陷入死锁状态。 2. 活锁 活锁是指线程们都在运行并尝试执行任务,但是由于某些条件始终无法满足,导致线程们一直在重试,但是最终无法完成任务。这种情况下,线程们看起来像是在不断地活动,但是实际上却没有任何进展。 下面是一个Java中的活锁例子: ```java public class LiveLockExample { private boolean isPolite; public LiveLockExample(boolean isPolite) { this.isPolite = isPolite; } public void bow(LiveLockExample partner) { while (true) { if (isPolite) { System.out.println("I'm polite, I'll bow first"); partner.bowBack(this); isPolite = false; break;
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