深入Redis原理与应用——Redis中的客户端

深入Redis原理与应用——Redis中的客户端

模式

(1)redis 通过单进程单线程的方式来处理命令请求,并与多个客户端进行网络通信。
(2)对每个与服务器相连的客户端,都为其创建一个 redisClient 结构并保存在redisServer 的 clients 链表中。
(3)redisClient 的 fd 即套接字描述符,若为-1 则是伪客户端(AOP 文件或 Lua 脚本),大于-1 的整数代表是普通的客户端。flags 属性表示当前客户端的标志。
(4)输入缓冲区:sds 类型的 querybuf。输入缓冲区的大小会根据输入内容动态缩小或扩大,但其最大大小不能超过 1GB,否则服务器将关闭这个客户端。在服务器将命令保存到querybuf 后服务器将对命令请求的内容进行分析,并得出命令的参数以及参数的个数保存在 redisClient 的 argv 和 argc 属性中。服务器从协议内容中分析得出 argv 属性和 argc 属性的值之后,服务器将根据 argv[0]的值在命令表(是一个字典,key 为 set、get 等各种操作,值为 redisCommand 格式的处理函数)中查找命令所对应的实现函数,找到后将客户端的 cmd 属性指向这个结构。
(5)输出缓冲区:分为固定大小的输出缓冲区和可变大小的输出缓冲区。

  • 固定大小的缓冲区用于保存那些长度比较小的回复,如 OK、简短的字符串、整数值等。由 buf 和 buspos 组成,buf 默认 16KB 的字节数组,bufpos 则记录了当前 buf 数组使用的字节数量。
  • 可变大小的缓冲区保存比较大的回复,如长字符串、列表和集合等。由 reply 链表和一个或多个字符串对象组成,可以保存很长的回复。

客户端的创建与关闭

(1)创建:如果客户端是通过网络连接与服务器进行连接的普通客户端,那么在客户端使用 connext 函数连接到服务器时,服务器就会调用连接事件处理器,为这个客户端创建客户端状态 redisClient 并将其添加到服务器状态结构 clients 链表的末尾。
(2)关闭:客户端可能因客户端进程退出、客户端发送了不符合协议的命令请求、客户端发送的命令过大或要发送给客户端的回复过大等都会导致客户端退出。
(3)服务器使用两种方式来限制输出缓冲区的大小:

  • 硬性限制:输出缓冲区大小超过硬性限制大小则立即关闭。
  • 软性限制:如果输出缓冲区大小超过软性限制值但没超过硬性限制的值,客户端状态结构会记录到达软性限制的时间;之后服务器会一直检测,若一直超出软性限制并且持续时间超过设定的值则关闭客户端。

其它客户端:

AOF 文件的客户端,Lua 脚本的伪客户端。

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