深入理解JVM——内存分配与回收策略

深入理解JVM——内存分配与回收策略

对象优先在 Eden 分配

大多是情况下,对象在新生代 Eden 中分配,当 Eden 区没有足够空间进行分配时虚拟机将发起一次 Minor GC。但当垃圾收集器发现已有的对象无法放入 Survivor 空间时便会通过分配担保机制将其提前转移到老年代中。

大对象直接进入老年代

(1) 大对象对虚拟机的内存分配来说就是一个不折不扣的坏消息,比遇到一个大对象更加坏的消息就是遇到一群“朝生夕灭”的“短命大对象”。
(2)在 Java 虚拟机中要避免大对象的原因是:在分配空间时,它容易导致内存明明还有不少空间时就提前触发垃圾收集,以获取足够的连续空间才能安置好它们。而当复制对象时,大对象就意味着高额的内存复制开销。
(3) -XX:PretenureSizeThreshold 设置大于该值的对象直接在老年代分配,避免大对象在 Eden 区和两个 Survivor 区之间来回复制,产生大量的内存复制操作。
(4)长期存活的对象将进入老年代:虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,存储在对象头中。对象通常在 Eden 区诞生,如果熬过了一次垃圾回收且能被 Survivor 区容纳的话就会被移动到 Survivor 区中,此后每熬过一次 Minor GC 其年龄就加一岁,当年龄增加到一定程度(默认 15 岁)就会晋升到老年代中。
(5)动态对象年龄判定:为了能更好地适应不同程序的内存状况,HotSpot 虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到设定值才能晋升到老年代,如果在 Survivor 空间中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代。

空间分配担保

(1)在 Minor GC 之前,虚拟机必须先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那这一次 Minor GC 可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会先查看 XX:HandlePromotionFailure 参数的设置值是否允许担保失败。如果允许,那会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试进行一次 Minor GC,尽管这次 Minor GC 是有风险的;如果小于或者不允许冒险,那这时就要改为进行一次 Full GC。
(2)为了防止过于频繁的 Full GC,允许担保的开关通常是打开的。

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