首先说明浮点数的最小精度设置为eps = 1e-8较为合适,但是最大精度相比较float类型最大精度为7位或者8位,而double类型为15位
当我们遇到使用浮点数来进行一些相等的判断且有些误差却是可以忽略的时候可以进行宏定义:
const double eps = 1e-8;
# define Equ(a,b) (fabs((a)-(b))<eps)//相等
// 这么多的括号是为了防止宏定义可能带来的错误
#define More(a,b) (((a)-(b))>(eps))//大于
#define Less(a,b) (((a)-(b))<(-eps))//小于
#define MoreEque(a,b) (((a)-(b))>(-eps))//大于等于
#define LessEque(a,b) (((a)-(b))<(eps))//小于等于
例:使用这些对浮点数精度进行验证:
double db1 = 4 * asin(sqrt(2.0)/2);//pi
double db2 = 3 * asin(sqrt(3.0)/2);//pi
cout<< db1<<" "<< db2<<" "<<(db1 == db2)<<"---"<<Equ(db1,db2);
四舍五入
#include<iomanip>
cout<<setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) <<123.456<<endl;
//上面的代码就是说 控制输出小数点后面两位,并且会四舍五入
//output 123.46
精确表示圆周率
const double pi = acos(-1.0);