ES6中的Promise

本文介绍了ES6中的Promise,包括Promise的构造和基本状态转变,如resolve和reject的使用。接着讲解了Promise常用方法,如Promise.resolve()、Promise.reject()、Promise.prototype.then()、Promise.prototype.catch(),以及更高级的Promise.all()、Promise.race()、Promise.allSettled()、Promise.any()和Promise.prototype.finally()。这些内容是学习Promise和处理异步操作的重要知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6中的Promise

Promise对象是一个构造函数,用来生成构造实例。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
	if('success'){
		//resolve处理
		resolve(value)
	}else {
		//reject处理
		reject(error)
	}
})

Promise函数的两个参数分别为 resolve 和 reject 两个函数,Promise接受一个函数作为参数。
reslove函数将 Promise 的状态从 pending 变为 resolved,将异步操作成功时的调用结果作为参数返回。而reject函数则是将异步操作失败后报出的错误作为参数传递出去。
Promise 实例生成后,可以用then方法指定状态为 resolvedrejected的回调函数。

promise.then((value) => {
	//resolved状态,即成功
}, (error) => {
	//rejected状态,即失败
})

Promise新建后会立即执行,无法中途取消。如果不设置回调函数,Promise 内部抛出错误无法反映到外部。当处于pending 状态时,无法知道进行到哪一步,以上均是Promise的缺点。当然,Promise 也有其独特的优点:(1)对象的状态的不受外界影响。(2)状态一旦发生改变,就不会再变了,任何时候都可以得到这个结果。

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