关于WebSocket与Http我想说点话

一、websocket与http

1.http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。

2.WebSocket是HTML5中的协议, 他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。

HTTP1.1的连接默认使用长连接(persistent connection),即在一定的期限内保持链接,客户端会需要在短时间内向服务端请求大量的资源,保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。 在一个TCP连接上可以传输多个Request/Response消息对,所以本质上还是Request/Response消息对,仍然会造成资源的浪费、实时性不强等问题。如果不是持续连接,即短连接,那么每个资源都要建立一个新的连接,HTTP底层使用的是TCP,那么每次都要使用三次握手建立TCP连接,即每一个request对应一个response,将造成极大的资源浪费。长轮询,即客户端发送一个超时时间很长的Request,服务器hold住这个连接,在有新数据到达时返回Response。


websocket的持久连接 只需建立一次Request/Response消息对,之后都是TCP连接,避免了需要多次建立Request/Response消息对而产生的冗余头部信息。Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,而且websocket可以实现服务端主动联系客户端,这是http做不到的。

依赖:

 <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
  </dependency>   
   <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
   </dependency>

配置文件:

server:
  port: 8885
 
#添加Thymeleaf配置
thymeleaf:
  cache: false
  prefix: classpath:/templates/
  suffix: .html
  mode: HTML5
  encoding: UTF-8
  content-type: text/html

添加webSocketConfig配置类

/**
 * 开启WebSocket支持
 * Created by huiyunfei on 2019/5/31.
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

添加webSocketServer服务端类

/**
 * Created by huiyunfei on 2019/5/31.
 */
 
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
 
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
 
    //接收sid
    private String sid="";
 
 
    */
/**
     * 连接建立成功调用的方法*//*
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
        this.sid=sid;
        try {
            sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("websocket IO异常");
        }
    }
    */
/**
     * 连接关闭调用的方法
     *//*
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }
    */
/**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*//*
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
        //群发消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    */
/**
     *
     * @param session
     * @param error
     *//*
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
    */
/**
     * 实现服务器主动推送
     *//*
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
    */
/**
     * 群发自定义消息
     * *//*
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
        log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
                if(sid==null) {
                    item.sendMessage(message);
                }else if(item.sid.equals(sid)){
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
    public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() {
        return webSocketSet;
    }

}

添加对应的controller

@Controller
@RequestMapping("/system")
public class SystemController {
    //页面请求
    @GetMapping("/index/{userId}")
    public ModelAndView socket(@PathVariable String userId) {
        ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket1");
        mav.addObject("userId", userId);
        return mav;
    }
    //推送数据接口
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/socket/push/{cid}")
    public Map pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {
        Map result = new HashMap();
        try {
            WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
            result.put("code", 200);
            result.put("msg", "success");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return result;
}

websocket前端页面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8"></meta>
    <title>Title</title>
</head>
<body>
hello world!
 
</body>
<script>
    var socket;
    if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
        console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
    }else{
        console.log("您的浏览器支持WebSocket");
        //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接
        //等同于
        index = new WebSocket("ws://localhost:8885/websocket/2");
        //socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws"));
        //打开事件
        index.onopen = function() {
            console.log("Socket 已打开");
            //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
        };
        //获得消息事件
        index.onmessage = function(msg) {
            console.log(msg.data);
            //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
        };
        //关闭事件
        index.onclose = function() {
            console.log("Socket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        index.onerror = function() {
            alert("Socket发生了错误");
            //此时可以尝试刷新页面
        }
        //离开页面时,关闭socket
        //jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
        // $(window).unload(function(){
        //     socket.close();
        //});
    }
</script>
</html>

参考文章:
https://blog.csdn.net/huiyunfei/article/details/90719351

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