一、websocket与http
1.http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
2.WebSocket是HTML5中的协议, 他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。
HTTP1.1的连接默认使用长连接(persistent connection),即在一定的期限内保持链接,客户端会需要在短时间内向服务端请求大量的资源,保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。 在一个TCP连接上可以传输多个Request/Response消息对,所以本质上还是Request/Response消息对,仍然会造成资源的浪费、实时性不强等问题。如果不是持续连接,即短连接,那么每个资源都要建立一个新的连接,HTTP底层使用的是TCP,那么每次都要使用三次握手建立TCP连接,即每一个request对应一个response,将造成极大的资源浪费。长轮询,即客户端发送一个超时时间很长的Request,服务器hold住这个连接,在有新数据到达时返回Response。
websocket的持久连接 只需建立一次Request/Response消息对,之后都是TCP连接,避免了需要多次建立Request/Response消息对而产生的冗余头部信息。Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,而且websocket可以实现服务端主动联系客户端,这是http做不到的。
依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>
配置文件:
server:
port: 8885
#添加Thymeleaf配置
thymeleaf:
cache: false
prefix: classpath:/templates/
suffix: .html
mode: HTML5
encoding: UTF-8
content-type: text/html
添加webSocketConfig配置类
/**
* 开启WebSocket支持
* Created by huiyunfei on 2019/5/31.
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
添加webSocketServer服务端类
/**
* Created by huiyunfei on 2019/5/31.
*/
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//接收sid
private String sid="";
*/
/**
* 连接建立成功调用的方法*//*
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
this.sid=sid;
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("websocket IO异常");
}
}
*/
/**
* 连接关闭调用的方法
*//*
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
*/
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*//*
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
*/
/**
*
* @param session
* @param error
*//*
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
*/
/**
* 实现服务器主动推送
*//*
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
*/
/**
* 群发自定义消息
* *//*
public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
//这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
if(sid==null) {
item.sendMessage(message);
}else if(item.sid.equals(sid)){
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() {
return webSocketSet;
}
}
添加对应的controller
@Controller
@RequestMapping("/system")
public class SystemController {
//页面请求
@GetMapping("/index/{userId}")
public ModelAndView socket(@PathVariable String userId) {
ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket1");
mav.addObject("userId", userId);
return mav;
}
//推送数据接口
@ResponseBody
@RequestMapping("/socket/push/{cid}")
public Map pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {
Map result = new HashMap();
try {
WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
result.put("code", 200);
result.put("msg", "success");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
websocket前端页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8"></meta>
<title>Title</title>
</head>
<body>
hello world!
</body>
<script>
var socket;
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else{
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
//等同于
index = new WebSocket("ws://localhost:8885/websocket/2");
//socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws"));
//打开事件
index.onopen = function() {
console.log("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
index.onmessage = function(msg) {
console.log(msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
index.onclose = function() {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
index.onerror = function() {
alert("Socket发生了错误");
//此时可以尝试刷新页面
}
//离开页面时,关闭socket
//jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
// $(window).unload(function(){
// socket.close();
//});
}
</script>
</html>
参考文章:
https://blog.csdn.net/huiyunfei/article/details/90719351